SYSTEM

繼承前作系列,更加深化的戰鬥系統!

本作的戰鬥無論是一直有玩「亞蘭德」系列作品與近年作品的玩家,
或是初次接觸「鍊金工房」系列的玩家都可以開心遊玩,
以最新作『莉迪&蘇瑞的鍊金工房〜不可思議繪畫的鍊金術士〜』
深受好評的搭檔戰鬥為基礎,更加深化。
請多關注搭載新要素的「中斷」與「原初武技」的戰鬥系統!

戰鬥成員與隊形

戰鬥組成為前衛3人與後衛2人,最多5人。
前衛可以直接狙擊魔物,根據前衛的行動,後衛會以支援技能應戰。

隊形是5人制!
優點是後衛的人物HP與MP都會慢慢恢復。

「鍊金工房」系列必有的大魄力必殺技,
也依然健在!

後衛支援前衛!

根據前衛行動,後衛會與之連攜,發動支援技能。
如此一來,支援技能的連攜的狙擊,就能一次給予大傷害。

根據戰況使用技能!

人物有許多各種個性的技能。
而且,使用技能,就能解開鍊金謎語之書的頁面。
請考慮敵人弱點,使用各人物的各式各樣的技能。

舉例來說瑷法的技能「擴大範圍」,
就可以改變自己的技能的攻擊範圍。

使用「中斷」指令更充滿戰略性!

僅鍊金術士可以使用的指令。只要畫面右下量表累積數值後,
裝備中斷用道具,不論是否輪到自己行動,
“隨時"都可以使用道具,是個強力的指令。

當我方成員陷入危機,使用中斷指令,在輪到自己前先行恢復!

正常使用道具,使用次數會減少,當使用次數消耗完畢,就無法再使用道具。但是若裝備於中斷指令的道具,使用後也不會減少使用次數。也因此,不需在意使用次數,隨心所欲的使用為使用重點。調合製作出好的品質與性能道具,可在戰鬥時大活躍。
但是,必須要注意,能裝備於中斷指令上的道具,
每1位鍊金術士只能裝備1個。

調合好道具,在戰鬥中活用!調合好道具,在戰鬥中活用!

使用中斷時,不同鍊金術士,會發生不同的追加效果!
具備「對破防中的敵人使用時,追加微弱的擊退效果」等等,
給予敵人追加傷害的效果。

複數鍊金術士的隊伍,可以連續使用中斷。
利用強力道具,在輪到敵人回合前,一起收拾掉!

給誰裝備什麼樣的道具,在哪個時機使用中斷!請一邊判斷戰況,一邊玩味使用的時機吧!給誰裝備什麼樣的道具,在哪個時機使用中斷!請一邊判斷戰況,一邊玩味使用的時機吧!

與同伴間的羈絆為重點的「原初武技」與同伴間的羈絆為重點的「原初武技」

組合前衛人物,就會發動特殊陣形效果的「原初武技」。
有「提升道具威力」或是「減輕所受傷害」等各種效果。
考慮發動對戰鬥有利的「原初武技」隊形,也是樂趣之一。

視編成結果,有機會能發動複數個原始陣形!視編成結果,有機會能發動複數個原始陣形!

露露亞及尼可在前衛時發動「肌肉&纖瘦」。
受到攻擊時,到下次行動的等待時間會縮短。

「師徒之力」為師父琵亞妮雅及弟子露露亞兩位鍊金術士搭檔在
前衛時發動的技能。受到攻擊時可減少氣絕值的上升;使用道具時,
到下次行動的等待時間會縮短。

要放誰在前衛,發動哪個「原初武技」!隊伍的組成是獲勝的關鍵!!要放誰在前衛,發動哪個「原初武技」!隊伍的組成是獲勝的關鍵!!