內容 | 對象機器 | |
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Q1: | DOA5U當中購買的DLC與記錄是否可以繼承? | PS4™ PS3® |
A1: | 詳情請參閱此處的一覽表。 關於「DOA5」或者「DOA5 PLUS」所下載的「樂園性感服裝」的繼承,將於日後進行對應。對各位玩家造成不便,深感抱歉。 |
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Q2: | PS3®版DOA5U所購買的DLC應如何繼承? | PS4™ |
A2: |
1、 以購買PS3®版DLC相同的Sony Entertainment Network(SEN)帳號,前往PlayStation®Store後,便可免費下載已購買項目。 2、選擇適當的DLC進行下載。 ※請務必確認價格為0元。 ※道歉啟事 欲將PS3®版DOA5U中購入的DLC項目繼承至PS4™DOA5LR的用戶們請特別注意,此繼承作業將於準備作業完成後再行對應。視地區與廠商可能會發生對應時間上的先後差距。亦可能隨時變更預定時間,這點還請各位玩家多多見諒。 |
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Q3: | Xbox 360版DOA5U所購買的DLC應如何繼承? | X |
A3: |
1、 使用與購買Xbox 360®版DLC時相同的Xbox Live®帳號,前往Xbox Games 商店後,便可免費下載已購買DLC。 2、選擇已購買DLC,進行下載。在Xbox Games 商店的設定上,需詳細確認欲購入的成套規格項目。請務必仔細確認欲購買內容後,再行購入。 同樣地,若以單件形式購入時,也需仔細確認單件項目的內容後,再行購入。 ※將繼承商店上顯示為「安裝」的項目 ※有顯示「價格」的項目為須付費購買項目。 ※道歉啟事 欲將購買的Xbox 360版DOA5U DLC,繼承至Xbox One DOA5LR的用戶們請特別注意,此繼承作業將於準備作業完成後再行對應。視地區與廠商可能會發生對應時間上的先後差距。亦可能隨時變更預定時間,這點還請各位玩家多多見諒。 |
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Q4: | PS3®版DOA5U的記錄,應如何繼承? | PS4™ |
A4: |
1. PS3®版『於PS3®版『DOA5LR(或DOA5U)』,安裝2/17以後發布的更新檔案。 ※當『DOA5U』套用更新後,遊戲將改名"DEAD OR ALIVE 5 Last Round"。 2. 自PS3®版『DOA5LR』的主選單[選項]項目中按下□鍵,便可上傳記錄至網路上。 3. 將 PS4™版『DOA5LR』於連線的狀態下,啟動遊戲。 當繼承遊戲記錄後,可於繼承過關情況及稱號等項目的情況下進行遊戲。 ※ 若先於PS4™版『DOA5LR』製作記錄檔時,則無法繼承原記錄。請先刪除PS4™版『DOA5LR』的記錄檔後,依上述手續重新繼承記錄。 |
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Q5: | Xbox 360版DOA5U的記錄檔應如何繼承? | X |
A5: |
1.在不啟動遊戲的狀態下,安裝以下所需目錄套件。 詳細手續請在此確認 ・服裝目錄NO.04 DOA 5U ・服裝目錄NO.09 DOA 5U ・服裝目錄NO.11 DOA 5U ・服裝目錄NO.14 DOA 5U ・服裝目錄NO.17 DOA 5U ・服裝目錄NO.02 DOA5LR 2. 於 Xbox 360版『DOA5U』上安裝2/17以後發布的更新檔。※當『DOA5U』套用更新檔後,遊戲將改名"DEAD OR ALIVE 5 Last Round"。 3. 自Xbox 360版『DOA5LR』主選單的[選項]處,按下X鍵,可將記錄上傳至網路。 4. 將 Xbox One版『DOA5LR』於連線的狀態下,啟動遊戲。當繼承遊戲記錄後,可於繼承過關情況及稱號等項目的情況下進行遊戲。 ※ 若先於Xbox One版『DOA5LR』製作記錄檔時,則無法繼承原記錄。請先刪除Xbox One版『DOA5LR』的記錄檔後,依上述手續重新繼承記錄。 |
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Q6: | 於購入正式版 DOA5LR起,便已存在的DLC服飾為何? | PS4™ PS3® X |
A6: |
請參閱此處列表。 ※DOA5LR的玩家,請特別注意勿重複購買。 ※DOA5U ⇒ 免費升級至DOA5LR的情況下,將未含DOA5U 當中所販售的DLC服飾。 |
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Q7: | 於PS4™的線上是否可購入單件服飾商店? | PS4™ |
A7: | 關於PS3®版『DOA5U』為止的DLC服飾,於PS4™線上商店僅為成套販售。欲購買單件服飾,需於PS3®版DOA5U購買後,再繼承記錄。 | |
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内容 | 對象機器 | |
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Q1: | 體驗版中是否可使用DLC? | X |
A1: | 於Xbox One™體驗版,無法使用人物・服飾・故事模式等下載內容。請特別注意勿於體驗版中誤購。若欲使用DLC時,請利用正式版或Core Fighters pack(需付費)購買。 | |
Q2: | 啟動正式版 Xbox One為止非常花時間。 | X |
A2: | 正式版於初次啟動時,因為需讀取DLC,因而於正式開始前需花費(約30分鐘左右)的時間。 | |
Q3: | 即使執行過更新,遊戲名稱也存在著未顯示為DOA5U的部分。 | PS3® Xbox 360 |
A3: | PS3®版/Xbox 360版DOA5U於本次更新將改名DOA5LR,於XMB及Xbox主頁顯示的部分遊戲名稱仍維持"DEAD OR ALIVE 5 Ultimate"。但若於遊戲標題畫面顯示出DOA5LR的遊戲LOGO則代表正常更新完成,請多多包涵。 | |
Q4: | Xbox 360版DOA5LR可以何種方式進行遊戲? | Xbox 360 |
A4: |
Xbox 360版DOA5LR只需套用Xbox 360版DOA5U免費升級檔案,便能進行遊戲。免費升級的檔案內未包含追加人物(瑪莉・蘿絲、Phase4、女天狗、穗乃香、雷道等人)。 2/20追記 為防止玩家誤購Xbox 360版『DOA5LR』(下載版)與Xbox 360版『DOA5U』(下載版),自本日起停止發布Xbox360版『 DOA5U』(下載版)。此外也未發售Xbox360版『DOA5LR』(下載版)。還請各位玩家見諒。 |
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Q5: | 於正式版發售日無法購買DLC。 | PS4™ X |
A5: |
關於DLC部分,請各位玩家們特別注意,發售作業將待準備作業完成後,再依序對應。 視地區與廠商可能會發生對應時間上的先後差距。亦可能隨時變更預定時間,這點還請各位玩家多多見諒。 詳情請參閱。此處 | |
Q6: | 刪除 DOA5U的HDD版後,便無法使用DLC了。 | PS3® |
A6: |
請自PS Store上重新下載被刪除的DLC,便可恢復。詳細的手續請 自此確認。
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Q7: | 基本免費版與正式版之間的差異是? | PS4™ X |
A7: | 基本免費版可無限體驗指定人物及STORY模式外的所有模式。 | |
Q8: | 輸入特典序號後,並未開始進行下載。 | PS4™ |
A8: |
可能是下載時出現問題,請自下方連結重新確認下載方式。
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13334 | |
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内容 | 對象機器 | |
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Q1: | 購買正式版的HDD版於下載完成後啟動遊戲,發現僅能選擇4名人物進行遊戲。 | PS4™ X |
A1: | 可能尚在安裝中。未完整安裝遊戲前,也可進行遊戲,但此時可選擇的模式與人物將有所限制。當安裝完成後,便能以所有人物進行所有遊戲模式。 且選擇無法選擇的模式時,將會顯示「此模式尚在安裝中」的訊息,請仔細確認。 | |
Q2: | 啟動正式版光碟時,僅能選擇4名人物進行遊戲。 | PS4™ X |
A2: | 回覆同A1。 | |
Q3: | 無法儲存照片與回放影片。 | X |
A3: |
當Xbox One版的記錄容量達上限後,便無法儲存更多照片與遊戲回放影片。 需保存新照片與影片時,請自相簿模式刪除舊照片。作為儲存容量的大致標準來說,可儲存的照片張數約100張左右。 |
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Q4: | 於人物選擇畫面無法變更髪型、眼鏡、內衣等項目。 | PS3® Xbox 360 |
A4: |
可於人物選擇畫面變更髪型、眼鏡、內衣等項目的版本僅限PS4™/Xbox One版。 除此之外,PS4™/Xbox One還可享用限定的髮型。 |
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Q5: | 關於PS3®版/Xbox 360版 關於發售日以後的下載內容及patch/遊戲升級檔的發布等方面 | PS3® Xbox 360 |
A5: |
關於PS3®版/Xbox 360版,於硬體式樣上,已接近可容許空間上限,當達上限時,可能將無法發布新下載項目及patch/遊戲升級檔。 細節目前正在調査中,當查明後將隨時公告。 此外,至今所發布的DLC與「柔膚性感服飾」、「初次的清涼性感服飾」、「初次的清涼性感寫真」、「NINJA 2015 服裝」、「女格鬥家2015」等服裝均能正常使用。 除此之外,PS4™版/Xbox One版/Steam版並未出現此問題。 |
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Q6: | 因初次購入XboxOne,不太了解設定方式。 | X |
A6: | 此處有Xbox One FAQ 的相關頁面,敬請參閱。 | |
Q7: | 無法離開標題畫面。 | X |
A7: | 是否可參閱以下頁面,確認狀況。 http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/game-freeze-solution (自XboxOne官方網站 以○×方式執行FAQ 敬請確認Xbox Live 的連線狀況。Xbox One的式樣上,進行FAQ需連上Xbox Live才可進行 。 Xbox Live 的狀態請自此處確認。 Xbox Live 為正常,但依然無法進行上述XboxFAQ機能時,請自此處進行諮詢。 | |
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内容 | 對象機器 | |
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Q1: | PS3®與PS4™或者Xbox 360與Xbox One等不同平台的機器,是否可以連線對戰? | PS4™ PS3® Xbox One Xbox 360 |
A1: | 不同平台間的機器,無法進行連線對戰。 | |
Q2: | 連線模式何時開始? | PS4™ PS3® X Xbox 360 |
A2: | 未套用版本1.01以後的升級檔,在於進行連線模式時,可能發生無法預期的問題,請務必先套用升級檔案後再進行遊戲。並且,關於已知問題的詳情,敬請參閱【已知問題】當中的項目。 | |
Q3: | 有與Facebook及YouTube等社群網站連結的機能嗎? | 全遊戲平台 |
A3: |
PS4™/Xbox One版/Steam版 DOA5LR無與Facebook及YouTube等社群網站的連結機能。 附帶一提,因Facebook的式樣改變,DOA5+、DOA5U及PS3®版/Xbox 360版DOA5LR的Facebook連結機能(稱號・戰績・照片・影片投稿機能)將於2015/4/30 以後,均無法使用。 |
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Q4: | NAT 種類是? | 全平台 |
A4: |
代表與其他玩家是否可正常配對的預測標準。 種類 3 (PS3®) / Strict (Xbox 360) 的情況下有可能無法正常配對,需重新依以下參考資訊重新進行設定。 > PS3®的用戶 > Xbox的用戶 ※有關設定方法的問題無法回覆,敬請見諒。 |
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Q5: | 當開房主人換人後,會顯示「連線檢驗失敗」的訊息後,返回主選單。 | 全平台 |
A5: |
代表與開房主人無法直接連線。 做為一例,當"NAT 種類" 為 種類 3 (PS3®) / Strict (Xbox 360) 的玩家為開房主人時會比較容易發生。 |
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Q6: | 當房間做成時,出現搜尋卻搜不到 / 無法連上房間的情況。 | 全平台 |
A6: |
房間主人 / 客人各自的畫面上,請確認是否有顯示於訊息顯示跑馬燈的訊息出現。
若未顯示任何資訊時,請確認 A8 的內容。 |
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Q7: | 線路品質圖示非方括號 [ ] 而是以書名號 < > 表示的差異為何? | 全平台 |
A7: | 無線方式連線的用戶以書名號 < > 表示,已有線LAN方式連線的用戶以方括號 [ ] 表示。 | |
Q8: | 訊息顯示跑馬燈處無任何訊息顯示。 | 全平台 |
A8: |
請確認有無登入PSN℠ / Xbox Live 。 登入後等待數分,也未顯示任何訊息時,重新啟動遊戲,有可能會正常顯示訊息。 若依然無任何顯示時,可能正在維護中,請過一段時間後再次觀察訊息有無正常顯示。 |
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Q9: | 於YouTube 上傳影片時,出現 8002D001 錯誤 | PS3® |
A9: |
(僅PS3®版)若未設定YouTube 用戶名稱時會顯示的錯誤。 創建專屬 URL 後便能正常上傳,請參閱此處說明,進行設定。 |
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Q10: | PS3®平台的配對 (組隊) 機能無法使用。 | PS3® |
A10: |
請依照以下手續確認設定環境。 ※將變更路由器設定,請特別注意。 ①請參閱此處說明,確認設定是否合適。 ②(當路由器UPnP設定無效時) 請確認以下port是否有開放(傳送)。 ※UPnP的設定為有效時,即使進行此處設定也可能引發port障礙。這時候請將UPnP的設定設定為無效後,進行port的設定。 ※當路由器的UPnP設定為無效時,請將PS3本身的網路設定上的UPnP設定也設定為無效。詳情請參閱 此處。 TCP 80 443 3478 3479 3480 5223 8080 UDP 3478 3479 3658 ③將路由器設定的ICMP設定為「有效」。 ※這時請再次進行配對檢查。 ④(如果還是無法正常配對時) 請於追加確認以下port已開放(傳送)。 UDP 49152-65535 ※這時請再次進行配對檢查。 ⑤(如果還是無法正常配對時) 若有連結周邊機器的耳機時,請設定為無效。 將此機能無效化,可減少製作session時的連線失敗風險。 ※這時請再次進行配對檢查。 ⑥(如果還是無法正常配對時) 可能不存在符合搜尋條件的玩家。請變更搜尋條件後重新嘗試配對或過段時間後再重新嘗試配對。 |
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Q11: | (僅PS3®版)存在未顯示訊號標誌的房間。 | PS3® |
A11: |
請於路由器設定將 ICMP 設定為「有效」。 設定為有效後,依然未顯示訊號標誌時,代表房間主人可能未將 ICMP 設定有效。 未顯示訊號標誌的情況下,也可以進入房間,但是若是進入失敗,則代表與房間主人間的線路適性不佳。 |
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Q12: | 世界排行/總成績表的記錄是否會被重置? | PS3® Xbox 360 |
A12: |
DOA5LR因為調整遊戲平衡,世界排行/總成績表上的所有記錄均於2015年2月17日0:00(UTC)時全部重置。已上傳的回放檔案也將全數刪除,這點還望見諒。 ※重置實施時間可能無預警變更。 |
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内容 | 對象機器 | |
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Q1: | 以patch更新過的PS3®版DOA5LR,選擇龍隼與Phase-4的組合後,遊戲便突然停止。 | PS3® |
A1: | 請暫時勿使用上記組合。此外,預定於今後推出更新時,修正此問題。 | |
Q2: | 播放回放影片時,於決定威力暴擊的方向時,按下暫停,視使用環境,可能結束遊戲。 | PS4™ |
A2: | 於上記狀態請勿按下暫停。此外,預定於今後推出更新時,修正此問題。 | |
Q3: | 於級別配對、大廳配對、挑戰狀的項目中,搜尋對戰選手與大廳搜尋時,將引發系統崩潰。 | X |
A3: | 2015年2月20日的時間點,碰到線路繁忙時,容易發生系統崩潰的情形。此外,將訓練模式、街機模式、對戰模式當中的「挑戰狀」設定為OFF可迴避系統崩潰。此問題預定於下次更新時修正。 | |
Q4: | 級別配對、大廳配對的搜尋中或取消狀態下,無法再前進遊戲。 | PS4™ |
A4: | 請先暫時退出遊戲,或於PSN登出後重新登入。此問題預定於下次更新時修正。 | |
Q5: | 自訓練模式與街機模式、對戰模式前往其他模式時,畫面有時無法再前進・・ | PS4™ |
A5: | 將「挑戰狀」OFF後可避免此情況發生。此外,若碰上此狀況,請先暫時退出遊戲,或於PSN登出後重新登入。此問題預定於下次更新時修正。 | |
Q6: | 使用街機搖桿無法操作。 | X |
A6: | 正與製造商討論及協議中。 | |
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