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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

NEWS

2023.01.27

Ver1.30更新资讯

非常感谢您游玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。
本作品于1月27日(星期五)推出Ver1.30的更新。
详情如下。

【季票追加任务第3波“DIFFERENT FUTURE”】相关的追加内容
▶“DIFFERENT FUTURE”的游玩方法
 ※只要购买“季票”即可解锁“DIFFERENT FUTURE”

·新增了主线任务和支线任务
 通关“次元徘徊者吉尔伽美什”方可游玩
03_ルフェイン人.png ·新增了武器类型“枪”
可以于本篇开始时的任务中获得

·新增了职业和职阶
满足游戏内的特定条件即可解锁
※具有新增职业的职业适应性的装备在该职业解锁前不会掉落

 ▼枪士
銃士スタンショット.png ▼猎人
狩人アナライズ.png ▼赌徒
ギャンブラールーレット.png ·新增了装备的“仿造”功能
推进主线任务即可解锁
JP_模造.png ·新增了难度“LUFENIA”
通关“次元徘徊者吉尔伽美什”方可游玩
·敌人的等级将进一步提升,还可以获得强大的装备和报酬等
·每个首领敌人的攻击或行动模式都会变化,并且会比难度“GILGAMESH”中更加强大

·新增了带有幻想和终极图标的更强大的特殊效果
当能够进行职阶转换时即可解锁

·新增了1个“龙王的试炼”
·于“次元迷宫”中追加了新的楼层

【新增功能】
●与锻造和装备相关的内容
·新增了选择需要“鉴定”的未鉴定物品时,可以直接一键分解的功能

·发动“合成”时,更新后将可以在确认基础装备性能的同时进行合成

●与整体难度相关的内容
·伤害上限的数值已增加至999,999

●与画面和菜单显示等相关的内容
·增加了强化和弱化图标的显示数量

·于装备一览画面等的筛选项目中新增了“混沌效果未满〇”
更新后,可以在装备一览画面等的筛选中,于“特殊效果”项目栏指定并设定两个条件:“效果名称”和“混沌效果”

·除了可以锁定装备等外,还可以为其添加“标记”
可以借由添加的标记进行筛选。此外,若添加了标记,虽然不会执行“自动分解”,但可以手动“分解”,还请多加留意
マーカー.jpg ·更新后可以在选项菜单的“自动分解设置”中单独指定“职业适应性(双手武器)”和“稀有度(饰品)”

·更新后可以将选项菜单内拾取掉落道具的设置指定为“武器·防具的拾取”或“掉落饰品的拾取”

·仓库功能的最多持有数量已增加至5000

·“次元迷宫”中,所有魔物的“魔物任务”新增了第6个“次元迷宫效果”
6つめのクエスト.jpg ·“次元迷宫”中,更新后可以于黑水晶之厅的“替换魔物”画面为各个魔物提供“魔物的饵食”

·更新后,于“次元迷宫”选择保存数据时,可以鉴定未选择的保存数据中的未鉴定物品

·更新后可以在选项菜单的“在线设定”中自定义多人游玩时的固定句式交流
チャットカスタム.jpg 【调整】
●与锻造和装备相关的内容
·已将可以于“转换所”内转换的装备提升至更高的品质,并且使用的秘宝数量修正为依性能而变动

·以下可以借由饰品使用的“敌人技能”已缩短了发动时间,并增强了威力
·“漆黑愿望”的“大雷电”和“大暴雪”
·“希望之光”的“光辉斩”
·“奇美拉手环”的“中雷电”
·“源氏护身符”的“飞弹”
·“巨钳虾装甲”的“飞弹”
·“死亡机器勋章”的“震荡波”和“强子喷射”
·“龙王指环”的“巨龙之刃”
·“凶恶巨兽角笛”的“流星”
·“灵魂水晶”的“流星”
·“土之愿望”的“诅咒”
·“铁之书”的“寒冰破碎”、“烈焰弹”、“火焰斩”、“冰霜斩”和“神风斩”

●与特殊效果等相关的内容
·提升各种技能效果的特殊效果已调整为依据发动技能时的战斗准备来计算

·新增了以下特殊效果
“攻击时BREAK恢复”和“命中弱点时BREAK恢复”

·增加了以下特殊效果的效果量
“○属性造成伤害”、“○属性给予BREAK量”、“○属性抗性”和“承受○属性BREAK量”
“技能造成伤害”、“技能给予BREAK量”和“BREAK最大时造成伤害”
“BREAK最大时给予BREAK量”、“命中弱点时造成伤害”和“命中弱点时给予BREAK量”
“对处于异常状态的敌人造成伤害”、“对异常状态敌人的给予BREAK”和“蓄力攻击造成伤害”
“蓄力攻击给予BREAK量”、“即时技能造成伤害”和“即时技能给予BREAK量”

·特效“【神圣尖牙】造成的伤害+”的效果算法已由乘法变更为加法

●与整体难度相关的内容
·降低了难度“CHAOS”和“BAHAMUT”的难度

·减少了能力值较低时加成能力值的量

·调整后,即使在发生暴击时速度不足的情况下,也更容易获得BREAK量的加成
 ※发生暴击时,仅于BREAK量加成中将能力值加成的算法变更为使用力量、智力和速度中较高的数值进行计算

·减少了依据同行的伙伴人数(包含多人游戏中的其他玩家)而变动的敌人体力值增加量

·增加了击败各个敌人时获得的“龙之秘宝”数量

·大幅增加了击败首领时获得的经验值和“龙之秘宝”数量等

·修正后,即使骑士等的职业适应性加成“无敌”正处于发动的状态,也会应用“龙王的试炼”内的项目“强化效果时间-〇%”的效果

●与整体动作、武器等的攻击相关的内容
·从无法战斗的状态恢复时,调整为直至复活动作结束才取消无敌状态
虽然在复活动作中也可以移动,但移动后无敌状态将会被取消

·调整后,借由“急速”等的效果提高速度时,一部分难以命中的攻击将更容易命中

·对所有的武器种类进行了以下调整
 ‐遭受敌人攻击时,将会更加容易发动灵魂护盾或防御等恢复动作
 ‐在闪避、翻滚、灵魂护盾后能迅速发动防御
 ‐在闪避后,能迅速发动冲刺

·已增加剑的前、后、横派生攻击的威力和BREAK量

·对大剑的各种攻击进行了以下调整
 ‐已增加前、后、强化防御派生攻击的威力和BREAK量
 ‐新增发动后派生攻击时能吸引附近敌人的效果

·已增加格斗的通常攻击威力和BREAK量

·已增加斧的前、后派生攻击的威力和BREAK量

·已增加棍的前、后衍生攻击的威力和BREAK量

·已增加长枪的强攻击、后、横派生攻击的威力和BREAK量

·已增加杖的强攻击、前、后派生攻击的威力和BREAK量

●与连击技能相关的内容
·已增加参照多个能力值的连击技能的能力值影响
 借此,有多个能力值的连击技能的效果,将会变得比利用强化效果提升多个能力值时受惠更多

·已强化追踪性能较弱的连击技能的追踪性能

·已在武器附带技能中新增基础职业的职业动作

·已增加以下的连击技能的威力与BREAK量
 ▼剑
  “回旋之剑”、“祝福之剑”、“快速切换”
  “闪击针刺”、“穿刺弹”、“漆黑之刃”
  “闪耀波”
 ▼大剑
  “猛击”、“升天”
 ▼刀
  “红月”、“阵风”、“一闪突破”
  “水面”、“燕飞”、“断云”
 ▼格斗
  “双龙演武”、“死亡钩爪”、“鲜血痛楚”
  “能量冲击”、“流星强袭”、“勇气加农”
 ▼斧
  “加速上击”、“断动击”、“鲁莽挥击”
  “大车轮”、“裂石飞环”、“窃魂”
  “暗黑爆破”、“禁咒之奔流”、“致命印记”
  “朝天击”、“复仇者”、“致命上击”
 ▼棍
  “巨力强袭”、“神圣重击”、“风暴突击”
  “巨浪冲击”、“斩裂”、“连续打击”
  “碎骨”、“黑暗新星”、“日珥”
 ▼短剑
  “交叉斩击”、“撕碎之钩”、“刃轮”
  “偷袭”、“黄蜂之刺”、“暗影獠牙”
  “双刺”、“百视”、“影牙”
  “能量释放”、“能量之壁”、“高热膨胀”
 ▼长枪
  “旋风”、“加速之刃”、“炮车云”
  “破晓者”、“震动脉冲”、“巨龙獠牙”
  “巨龙钩爪”、“审判长枪”、“三重变换”
 ▼杖
  “强力轮”、“大气爆破”、“诛魔之力”
  “制裁一击”、“点燃”、“灼热强袭”
  “流放”、“旋风”、“破坏者”
  “闪光之刃”、“斩魔之刃”、“光子射击”

·当使用以下连击技能成功发动防御后,在发动期间将成无敌状态
 ▼剑
  “护盾冲撞”
 ▼大剑
  “双重背击”、“猎犬斩击”、“野性獠牙”
  “大坍缩”
 ▼棍
  “猛烈重拳”、“护盾猛冲”

·已减少发动棍的连击技能“猩红光轮”、“割杀打”的威力和BREAK量

●与指令技能相关的内容
·“护盾猛击”进行了以下调整
 ‐已减少因防御判定而减轻消耗BREAK的比例
 ‐已更改成仅会在发动后进行即时防御判定

·已扩大“吸血”的效果范围

·“混沌启示”进行了以下的调整
 ‐已调整成将会根据所消耗的魔力值量增加效果时间
 ‐在发动中,发动灵魂爆破时将会恢复魔力值的上限
 ‐在发动中,增加BREAK量

·已调整成将会根据“次元启示”的计算数增加或减少效果时间

●与各职业和职业适应性等相关的内容
·各基础职业(包含基础职业的幻想、终极职阶)的各职业动作已修正为相当于连击技能
 借此,职业动作也会受到“幻兽之守护”等特殊效果的影响

·已减少会根据大剑术霸王(大剑士的幻想职阶)“猛烈冲刺”的防御判定而减少消耗BREAK的比例

·已增加斧手“动乱”(包含“陷没”、“贪婪一击”)的威力和BREAK量

·已增加杖士等职业的职业适应性加成“米西迪安之魂”的后派生攻击的无敌时间

·神咒之王(魔术师终极职阶)“里魔法”的吸魔进行了以下调整
 ‐已将消耗的魔力值变成0
 ‐增加效果的范围
 ‐已新增智力加成

·已增加狂战士等职业的职业适应性加成“潜藏本能”的魔力值恢复量

·已增加盗贼等职业的职业适应性加成“巧手加成Ⅰ、Ⅱ”的效果量

·已增加赤魔道士等职业的职业适应性加成“红莲燃烧的曙光之记忆”的增加物理属性伤害的效果量

·已增加圣骑士等职业的职业适应性加成“光明使者”的体力值恢复量

·暗杀者的“暗杀”(包含“镇魂曲”、“灭尽”)可以更快发动取消连锁

·暗杀者等职业的职业适应性加成“但求一死的修罗”和破坏者等职业的职业适应性加成“暗影破坏者”的效果已调整成当切换战斗准备效果仍会持续
 借此,虽然当正在切换战斗准备时效果不会提升但效果会维持以及,当满足结束条件时就算是切换战斗准备效果也会结束

·已增加虚空骑士“魔封剑”(“闪耀符文”、“符文驱动”)的威力和BREAK量

·解放者等职业的职业适应性加成“英雄指引”进行了以下调整
 ‐已调整成能将无法战斗的同伴复活
 ‐高级治疗剂和百万治疗剂也会有相同效果

·已减少月面人(暴君幻想职阶)“月光附魔”的附魔月光、魔导战士(暴君终极职阶)“魔导附魔”的附魔咒术的攻击时魔力值消耗量

·已增加暴君等职业的职业适应性加成“凌驾万物的暴虐之记忆”的增加魔力值的效果量

·已增加轮回战士等职业的职业适应性加成“神罚”的光明启示效果时间的延长时间

·已调整可从原初战士(轮回战士的幻想职阶)的“混沌新生”和狂战士等职业的职业适应性加成“寻求激战的猛将之记忆”来发动轮回战士等职业的职业适应性加成“行于混沌之人的记忆”、和贤者等职业的职业适应性加成“否认有限之生命的魔王之记忆”的效果

·已增加青魔道士等职业的职业适应性加成“拥有碧青之血的冒险者之记忆”中增加魔法属性伤害的效果量
·已增加以召唤师的“召唤”(包含“召唤改”、“终极召唤”)来召唤巴哈姆特时的前派生攻击、巨龙钩爪、巨龙脉冲、巨龙之刃的威力和BREAK量

·大召唤师(召唤师终极职阶)“终极召唤”的核爆吐息已调整为相当于连击技能

·已调整成在发动幻术师等职业的职业适应性加成“药学心得”、贤者等职业的职业适应性加成“否认有限之生命的魔王之记忆”、魔法“复原”、指令技能“气卦”时,除了能够恢复异常状态之外,也能恢复攻击力减弱等所有的弱化效果

●与职业宗师相关的内容
·已增加以下职业宗师的效果量
 ▼类型②
  “技能造成伤害”、“技能给予BREAK量”、“BREAK最大时造成伤害”
  “BREAK最大时给予BREAK量”、“命中弱点时造成伤害”、“命中弱点时给予BREAK量”
  “对处于异常状态的敌人造成伤害”、“对异常状态敌人的给予BREAK”、“蓄力攻击造成伤害”
  “蓄力攻击给予BREAK量”
 ▼类型③
  “即时技能造成伤害”、“即时技能给予BREAK量”
 ▼类型④
  “强化承受全属性BREAK量”

●与“次元迷宫”相关的内容
·已调整与魔物对话时不会暂停

·“魔素宝箱”已调整成会更容易掉落开放职业等级上限的道具

·已调整成更容易获得“龙之秘宝”

●与敌人相关的内容
·已调整为当容易使用远距离攻击的敌人在视线范围之外的地方时,远距离攻击的频率将会降低

●与画面和菜单显示等相关的内容
·当在任务结束后,显示获得道具的通知会提早显示

●其他内容
·已设定可在“龙王巴哈姆特的试炼”的主要任务“可能性的光芒”中获得骑士职业适应性较高的装备

【错误修复】
·已修正全属性的减少伤害和部分物理、魔法减少伤害的特殊效果加成计算中会发生减少100%的错误

‧此外,还修复了其他轻微的错误


▼Epic Games Store版
【新增功能】
·已增加以客户端程序启动本游戏时,可设定欲使用的显示器的功能