소울 버스트
적의 브레이크 게이지를 깎으면 적이 브레이크 상태가 된다. 브레이크 상태의 적에게 다가가 소울 버스트하면 적에게 결정타를 먹일 수 있다. 소울 버스트로 적을 격파하면 최대 MP가 증가하고, MP가 회복된다.
소울 실드
통상 가드와는 다른 특수한 방어 수단. 소울 실드로 적의 공격을 막아내면 바로 반격이 가능하며 최대 MP가 증가, MP 회복 등의 효과를 얻을 수 있다. 소울 실드 발동 중에는 화면 하단 중앙에 표시되는 잭의 브레이크 게이지를 계속 소비된다. 이 게이지가 0이 되면 잭이 무방비해지기 때문에 소울 실드는 적의 공격과 타이밍을 맞춰 짧은 시간 내에 사용해야 한다.
인스턴트 어빌리티
기술명이 보라색으로 표시되는 공격을 소울 실드로 막아내면 그 기술을 자신의 어빌리티로 사용할 수 있다. 인스턴트 어빌리티는 MP를 소비하지 않기 때문에 부담없이 사용할 수 있는 것이 강점이다.
라이트 브링어
MP와 최대 MP를 2 게이지 소비하여 라이트 브링어를 발동할 수 있다. 발동 후에는 적을 소울 버스트하기 쉽게 되며, 포위당한 경우, 반격하고 싶을 때에도 유용하다.
가드/회피
무기와 방패로 가드하거나 빠르게 거리를 두는 회피는 몸을 지키는 기본적인 방법. 적의 공격에 따라 방어나 회피가 어려운 경우도 있기 때문에 소울 실드를 포함한 적절한 방어 수단을 선택하자.
큐브
탐색의 중심이 되는 오브젝트. 만지면 HP와 MP가 회복되고 포션이 보충되지만 던전 내의 적이 부활한다. 전투 불능이 되면 마지막에 만진 큐브에서부터 재개할 수 있다.