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动作

攻击相克

打击(拳击‧脚踢)、投掷、反击之间呈现相互克制的关系。
打击胜于投掷、投掷胜于反击、反击胜于打击,只要活用如此关系使攻击命中,就能给予对手大幅损伤。
预测对方接下来的行动非常重要。

上段‧中段‧下段

各个招式皆有上段‧中段‧下段等属性。
上段只对站立的对手有效,而中段‧下段也会对蹲下的对手有效。
此外,若未使出对应该打击属性的反击,将无法成功应对。例如,上段打击只能通过上段反击进行应对。

打击(拳击 脚踢)

输入 搭配 进行攻击。
可以借由防御与反击予以应对。

防御

挡住对手的打击。无法防止投掷。

※防御需要长按按钮。

站立防御 对上段‧中段打击有效
蹲下防御 对下段打击有效

反击

化解对方的打击并予以反击。针对不同的种类、属性各有相对应的反击方式。
面对投掷会处于劣势。

※陷入会心昏迷状态也可以使用,但在致命昏迷状态则无法使用。

※若在设置中将反击设为“3择”,在对战模式与自由练习模式里,中段拳反击将对拳击‧脚踢皆有效。

上段反击 对上段打击有效
中段拳反击 对中段拳有效
中段踢反击 对中段踢有效
下段反击 对下段打击有效

投掷

投掷对手。面对打击会处于劣势。

上段投掷 对站立状态有效
下段投掷 对蹲下状态有效
在受到对手一般投掷的瞬间 解摔 只有一般投掷()可以解摔

崩解爆击

仅限崩解量表为100%时可以使用。
转移对手的打击,并使出强力打击的必杀技。

※第1下命中时按下即可取消衍生的最后一击。对手会进入致命昏迷状态,可视状况发动连段。

崩解反击

仅限崩解量表为50%以上时可以使用。
可以化解上段‧中段‧下段所有属性的打击并予以反击。

※在会心昏迷、致命昏迷状态皆可使用。

致命突击

一旦命中,对手会进入致命昏迷状态。
当崩解量表为100%时,第4下会变为崩解爆击。

※第4下如果输入 ,则不会变为崩解爆击。

侧面攻击

在侧移中输入 ,可以一边闪避敌人攻击,一边予以攻击。

※只能闪避直线性的打击。