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戰鬥中、主畫面

小地圖 / 擊中數 / 神術量表 / 合體神術量表 /
體力量表、無雙量表 / 覺醒量表 / 擊破數 / 獲得道具

小地圖

主畫面的右上方顯示小地圖。
玩家
有關勝利條件、敗北條件之己方角色
有關勝利條件、敗北條件之敵方角色
己方角色 敵方角色
混沌之源 渾沌
關閉的門 單行道 標誌 目標地點

標誌

敵方角色姓名或顯示於小地圖的標誌為邁向勝利的目標。敵方角色的話擊破,地點的話前往吧!

擊中數

攻擊連續命中的次數。
擊中數300以上、1000以上的話,神術的威力增大。

神術之操作

神術量表

消費神術量表發動普通神術、蓄力神術、固有神術。
神術量表除了於戰鬥中自然恢復之外,攻擊洛斯特後也會恢復。

神術之操作

合體神術量表

合體神術量表蓄滿後,可以使用合體神術。

合體神術

體力量表、無雙量表

藍色的量表為體力量表,桃色的量表為無雙量表。
體力量表耗盡時即告敗北。
無雙量表蓄滿後,可以消費全部量表施展無雙亂舞/無雙奧義。
待命角色之兩量表會慢慢恢復。

切換操控角色

覺醒量表

在此量表顯示時,可以發動覺醒/無雙極意。
量表在以擊中數300以上的狀態擊破混沌之源並獲得「神力之晶」後顯示。

覺醒/無雙極意 混沌之源

擊破數

於戰鬥擊破的角色、士兵的數量。大大的影響戰鬥評價。

獲得之道具

顯示擊破敵人時所獲得的道具或該道具的效果。

EXP. 經驗值
HEALTH 恢復體力量表
MUSOU 恢復無雙量表
WEAPON 武器
GEMS 貴石
CRYSTAL 稀有石
ELEMENT 武器屬性組件
DIVINE POWER 神力之晶

獲得之武器 獲得之寶物

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