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親善  

向其他勢力派遣奏者,提升對於我方勢力的印象。印象越高,可以進行的交涉的種類越多,可以締結通商協定或是同盟,或是要求物資等。

1印象參數

縱軸顯示感情(良惡)的參數,橫軸顯示利害的參數。「親善」僅能夠改善感情。
意圖改善利害很難,因為利害而印象低的話,「親善」的內容有時候會受到限制。

2說明

特徵性出現之印象參數的說明。

3印象之數值

將印象數值化的內容。

決定親善效果的要因

奏者的能力(外政)
奏者與對手大名的契合
對手的大名是否重視親善
方策的效果、志特性效果

武將情報 方策畫面

交涉 

對於其他勢力,提出締結通商協定或同盟、臣服等,進行各種交涉。依據交涉內容、印象,交涉可能會失敗,或是被提示嚴苛的條件。

交涉內容

外交 通商協定 可以進駐相互的勢力圈內的商圈。
締結同盟 締結最長2年有期限之不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。
締結婚姻 迎娶其他勢力的公主、女性武將至一門,或是將公主、女性武將嫁給其他勢力的一門,以締結無期限的不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。
從屬 要求從屬。從屬的勢力,合戰時一定會提供協助。
臣服 申請臣服,進行從屬。
指示斷交 要求摒棄與婚姻同盟以外的其他勢力的同盟或從屬。
物資 資金 要求資金。
軍糧 要求軍糧。
軍馬 要求軍馬。
鐵砲 要求鐵砲。
合戰 談和 談和以終結合戰狀態。
其他 家寶 要求家寶。
廢城 要求撤除據點。
解除獨占 要求解除商圈的獨占。
役職 授與役職。

小孩、養子 商圈

援軍  

向鄰近的勢力請求援軍。
僅可於合戰狀態時執行,有時候會被要求條件做為代價。
遭到其他勢力攻擊時,或是印象高的話條件會減輕。此外處於同盟或從屬關係時條件也會減輕。
受到其他勢力請求援軍時,拒絕的話有時候印象會下降。

歸還 

要求其他勢力立即交還所出借的據點、士兵、武將。
要求後印象會下降。
但是,如我方勢力遭到其他勢力進攻等被認定為身處險境時,有時候印象不降也會被承諾。

斷交 

摒棄通商協定或同盟、從屬關係。
摒棄的勢力或鄰近勢力的印象會下降。