キャラクター UPDATE
在遊戲主要模式的「無雙演武」項目當中,玩家將扮演主人公,除體驗戰國時代至天下統一為止的史實故事外,還能體驗「IF」假想故事內容。諸如「若今川義元於桶狹間之戰存活下來的話」、「武田信玄若成功上洛的話」等不同史實的假想故事,於聽取各武將的想法時,身為歷史迷,必定會想重新打造的「IF」故事,展現在玩家們的眼前。
為完成多個同時發生的任務,需切換配置於各地最多可操縱4名人物的「人物切換」機制,配合戰略完成任務為重要攻略關鍵。附帶一提,配合合戰流程增減操作人物,更能深刻感受全故事風貌。
並導入『戰國無雙4』登場的邊移動邊擊倒敵人的「神速動作」與當練技顯示達最大值時,昇華攻擊的「無雙極意」等動作,亦能在「編年史」爽快使用。
於『戰國無雙 猛將傳』中贏得不少人氣的「練武館」系統將於本作復活。須於限制時間內挑戰不斷出現的各種任務,朝終點邁進的遊戲模式。當成功完成任務可延長遊戲限制時間,藉此不斷前進,便能贏得高分。
以「練武館」獲得的分數,與全國各地玩家競爭的排行榜項目更為進化,新導入「級別制」。視各級別的每週成果,當提升級別,便可獲得報酬。增加新手及後加入玩家,獲得報酬機會。
並依進度,逐漸解開部分圖片的『戰歷』面板系統,也大幅改良,加入依戰鬥方式解除圖片限制等條件。視友好度也新增無雙武將服飾等新機能,令每次進行遊戲,均能挑戰新目標。
※圖片為PlayStation®Vita版示意圖。