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武将プレイ武将プレイ
武将プレイ
本作初次導入「信長之野望」系列的「武將扮演」模式,在內政系統上並採用「箱庭內政」系統。考慮領地的優點與自家特色,充分開發專屬的領地。此外,隨著玩家選擇的家臣、城主、大名等身分,內政的規模與內容也會隨之產生變化,更能透過遊戲體驗逼真的出人頭地過程。
將水源及有無街道等具獨自特徵的領地,以箱庭感覺自由開發。
組合多樣設施,發展專屬領地,體驗更深奧的內政。
  • 家臣的領地有各樣形式,每次玩遊戲,地形與周邊環境都將隨之改變。
  • 為使領地更為富饒,善用地利之便,進行開發,為重要關鍵。例如沿著河川等有水的場所,耕作「水田」,在人們往來熙攘的街道周邊,建設「商人町」,配合地形,進行有效的建設,能提升石高及商業等內政值。此外,配合領地的「資源」共同開發,更加提升效果。其設施有40種以上之多,體驗多采多姿的開發作業。
  • 可建設的設施有「生產設施」、「特化設施」、「軍事設施」等3種系統。依據功能善加分配與開發。例如增加兵糧與士兵數的「生產設施」,各設施本身有所生產上限,與「特化設施」並用,可大幅提升生產力。此外,取得獎勵「南蠻舶來」及「茶之湯」等領地營運基礎「概念」後,更能建造新的設施。
  • 不光是建造設施,也能對土地進行開發與管理。
  • 進行「灌溉」,可從附近河川對"缺水的貧乏土地"引來水路。
  • 灌溉後,提升該土地的治水度,在離河川有些距離的土地上,也可耕作「水田」。
  • 隨著開發作業的進行,本身領地不足時,靠著「進出」,可擴大領土。「進出」後,可能在新領地發現新資源,也可能發現「山賊屋敷」,因為威脅著自己領土,必須驅除。
以家臣立場進行遊戲,將被授予城下町一角的領地。
從荒蕪的土地開始打造城鎮。
  • 邊開發‧開拓領地,邊完成主君授予的「主命」。為完成「主命」必須完成主命相關的各種「任務」。其結果,提升自己功勳,開拓出世之道。相當於同事的其他武將,也會為完成「任務」做出努力,必須要在與他們的出世競爭中贏得勝利才行。
  • 承接在自己領地生活的民眾及其他武將的委託(御役目),解決這些「御役目」,可提高民忠,並構築起與武將間的友好關係。
  • 當功勳高到某個程度,大名會詢問是否要晉升至「城主」身分。答應後,可以晉升為城主,也能選擇拒絕。
  • 另一方面也可以藉由配合他家內應背叛本家,端看玩家的選擇,大幅扭轉武將的命運。
成為城主後,打造城鎮的自由度更高,
需要與周邊勢力競爭及編組專屬家臣團。
  • 成為「城主」後,便是一國一城之主,可開發城下町與改修城池。城主也被大名授予「主命」,透過達成任務,提升功勳為基本流程,被授予比領主時代更大的權限,因此行動範圍更為寬廣。
  • 城主行動的自由度高,但是必須考慮的部分也隨之增多。舉例來說,周邊的城主也抱持擴大城下町的理想,必須抓緊時機進出豐饒的土地,參與開發競爭。且對於與周邊國人眾的鬥爭、懷柔、對他家的調略、周邊城池人民的流入等,對外勢力的行動變得非常重要。
  • 成為城主以上身分,自己手下武將也達一定人數,便可編組「家臣團」。能授予麾下武將具備「家宰」「母衣眾」等各種效果的職位,以喜愛的武將編組「家臣團」等,享受家臣團樂趣。靠自己與麾下武將的戰績提升功勳,在自家內的「發言力」也隨之提升,能對大名提出正式「提案」。
大名不光營運自己的領地,還需要統管城主們、外交統合、
軍團編組等更需要大局的考慮。
大名在自身的直轄領地營運之外,也可以分給家臣們領地(城池),偶爾改易家臣,確立領土內的支配體制。邊巧妙地統管城主們,邊編組軍團擴大領土。
不光自己發布命令,也能接受城主們提出的「提案」,進行取捨並管理國家。特別需要注意的是,家臣們的功勳會越來越高,必須授予合適的知行,否則他們的忠誠心必然下降,可能出奔或發動叛變。成為大名後,人才管理便變得十分重要。
※遊戲畫面均為開發中的Windows®版圖片。
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