▲ 攻城戰的開始畫面。決定敵人部隊配置與曲輪的數目・素質,決定自軍的配置與方針。
▲ 剩下的只有天守。只要攻陷天守就獲勝。
▲ 在修改畫面可以追加「設備」、強化「天守」、「增設」曲輪。
▶同時進行複數攻城
追加玩家期待已久,呼聲最高的「攻城戰」!系列作首次全國地圖的城池,都是攻防舞台,體驗各種「攻城戰」樂趣。並且可以同時進行複數的攻城,可以無損遊戲節奏進行遊戲。
▶透過改修機能,自由設計城池
攻城方邊考慮部隊配置與曲輪數量.數值,選擇進軍路線,運用「土龍攻法」、「兵糧攻法」等多樣攻城方式,朝攻陷天守的目標邁進。
另一方面,守城方,也可以事前在敵兵的進軍路線上的曲輪追加「櫓」與「陷阱」等特殊效果的「設備」、強化「天守」、利用「改修」機能進行備戰。
攻城方如何能在無傷的情況下攻陷城池?守城方要如何備戰,強化自城防備,玩家的各種判斷將大幅左右戰況。
各取輪有「攻略難度」、「參戰上限」、「耐久」等屬性。當曲輪的「耐久」降至0之後,籠城方部隊會後退,當「攻略難度」越高,給予曲輪士兵與「耐久」的傷害變低,以超越「參戰上限」的士兵人數進攻,給予的傷害也不會再增加。
例如:山城很多是「攻略難度」高,「參戰上限」低的城池。攻城方即使用大軍大舉進攻,也不易佔上風,對於籠城方來說,可以以少數士兵,容易長時間籠城的難攻不落城池也不少。
到天守的進軍路線,依據城池有所不同,無論籠城方或攻城方,都必須仔細備戰。
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▲ 雖然花時間,可以以水攻一網打盡。
▲ 從遠離天守的曲輪開始「土龍攻」。
▲ 成功可以一口氣到達深部的曲輪。
「水攻」只能在部分平城設置,雖然到攻陷城池很花時間,但是有著在毫髮無損的狀態下,捕抓敵將與敵兵的優點存在。
「土龍攻」只能在一部分山城執行,經過一段時間,部隊能一口氣到達曲輪,能在不花費太多時間的情況下攻陷城池。
都要花費不少金錢,但是可獲得的好處很大。
攻城方難以攻陷的城池,也只要是積極以「水攻」「土龍攻」的城池進攻,就可以抑制自軍的損害,容易攻略難攻不落城。
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▲ 使用「砲台」破壞敵人的攻城兵器。
▲ 能夠將攻城方部隊一口氣擊退至最外圈曲輪的「圓木陷阱」非常強力。
為了防止敵軍進軍,需要預想進攻路線以及攻城方法,邊設置適合的設施。
積極進行曲輪的增設與設備的設置、天守的強化,朝成為難攻不落的城池邁進。
曲輪可設置的設備有,一定時間內攻擊範圍內敵人部隊的「櫓」,使曲輪參戰上限減半的「虎口」以及山城才能設置的「圓木陷阱」等多種選擇存在。
強化城池「天守」,不光可以提升籠城時出陣部隊的士氣、攻擊力、防禦力等,攻略時也可以獲得有利效果。
不光曲輪增設與設備的設置,積極地強化「天守」,可在攻防兩面成為有用的城池。
藉由改修能設置於曲輪的設備
設備名 | 效果 |
陣太鼓 | 降低範圍內我方部隊的士氣減少速度 |
縫隙 | 在設置的曲輪,提升我方部隊攻擊力,裝備槍砲時偶爾會有混亂效果 |
櫓 | 每隔一段時間對範圍內的敵人部隊發動攻擊 |
砲台 | 每隔一段時間優先攻擊敵軍攻城兵器,偶爾會破壞兵器 |
洞穴 | 當敵軍部隊到達設置的曲輪,會放棄曲輪,造成兵數傷害與混亂效果 |
圓木陷阱 | 在敵軍部隊到達設置的曲輪時,可以奪回最外側的曲輪 |
虎口 | 使設置曲輪的參戰上限減半 |
鐵城門 | 提升設置曲輪1000的耐久 |
防柵 | 提升設置曲輪一階的攻略難度 |
秘密通道 | 直到設置曲輪被突破為止,我方武將能避開緝捕 |
糧倉 | 增加籠城戰搬入的兵糧 |
可改修的天守強化
天守名 | 效果 |
兩層天守 | 提升天守耐久,小幅提升出陣部隊攻擊力 |
僧坊 | 提升天守耐久,小幅提升出陣部隊的士氣 |
殿社 | 提升天守耐久,小幅提升出陣部隊的防禦力 |
三層天守 | 提升天守耐久,提升出陣部隊的攻擊力 |
御坊 | 提升天守耐久,大幅提升出陣部隊的士氣 |
御殿 | 提升天守耐久,大幅提升出陣部隊的防禦力 |
四層天守 | 提升天守耐久,大幅提升出陣部隊的攻擊力 |