聲優
中川翔子

想詢問對於配音人物的印象如何?

關感覺十分堅強,「直爽」是我對她的第一印象。
如果是日本土生土長的人或許就不會有這種感覺,從她的角度看來,因為感到新鮮,所以能以純真的話語,不加遮掩,有話直說,一邊錄製,我就越來越喜歡她了。 寫著「強敵」的字卻唸做「好友」,或者是「切開!擊碎!」等想要直接說的話語,都能直爽地脫口而出,真是非常地令我感動。超想讓她嚐嚐看日本的美食!

請告知錄製時,覺得比較困難的地方與配音時自己比較在意的地方。

因為性格直爽,所以努力地嘗試不要說出一些奇怪的話語,以及不要會讓人多想的話語。
少年的口氣,但是其實是個年輕女子,但我怎麼配,總感覺少年的口氣比較重,但還是努力使說話的感覺更像位女性。打上十字蝴蝶結,開胸的鎧甲,在認真賭命的戰鬥中,依然注意著女子應有的儀表,令人對她肅然起敬呢。
還有有講到過去的場景,因為有玩「1」所以感到非常興奮,但還是強迫自己冷靜下來。
另外是很偶然間得知我5代前的祖先,在幕末時期,於橫濱打造了對付黑船的炮台,這件事情正好在我接觸這工作時所發生,或許祖先也有可能與關曾擦身而過也說不定呢!
甚至我還會想像說,是因為關成功打倒"鬼",所以祖先才能成功活下來。

「討鬼傳」中有眾多日本歷史上的英雄登場,當中是否有喜歡的歷史人物?並且是欣賞哪一點呢?

想要遊戲中有李小龍!是我心目中的男神,我也為了他買了雙節棍,十分尊敬他,請務必要實裝!啊,但是他是這個時代的人物,所以不算是歷史上的人物吧,是不是不行呀?

最後,請對「討鬼傳」迷們說句話吧。

『討鬼傳』可以多人遊玩,更增添視覺上能明確辨認各部位,確實給予打擊的部位破壞爽快感,多樣的武器,要培育哪個御魂,要讓哪位人物同行,遊戲方式非常多樣,也期待著續篇的推出。錄音工作一下子就結束了,但是能在「2」登場,真是令人感到高興。作為忙碌工作時的壓力抒發,或者玩一下遊戲,明天就能更努力,遊戲是我人生中不可或缺的重要道具。「2」推出後,也想與大家一起玩。
這是個原創的遊戲,但是能成功推出「1」這個完成度能這麼高,又有趣的遊戲,當時就感到十分驚艷,相信「2」更會是青出於藍,超越想像,甚至能以「居然做得這麼成功!」的高品質發售。讓我們來一起期待「2」的正式發表吧!