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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

NEWS

2022.04.08

Ver1.03更新資訊

▼開發團隊的話
非常感謝您遊玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。
我們將藉此機會向您報告更新資訊及今後的應對措施。

首先,我們已確認因光源設定導致迷宮內能見度較差,以及幀率和解析度不穩定的問題,並且目前正在努力處理以上問題。
本次更新雖然僅改善部分遊戲畫面,但今後我們將繼續努力改善幀率和解析度等等,以維持舒適的遊戲體驗。

此外,以下內容也正在處理當中。
・減輕由於修復反鋸齒導致的圖形失真現象
・放寬已分解材料的持有數量上限,增加材料的用途
・多人遊玩時,顯示符合已設定條件的房間一覽並能夠由此進入房間的功能

當然除了上述問題以外,我們也會著手改善其他部分,以實現更加舒適的遊戲體驗,敬請期待之後的更新。

【Ver1.03更新資訊】
▼全平台共通
【新增功能】
・新增推進訊息的功能
 在與夥伴或科內利亞居民的對話事件中,按下按鈕即可推進訊息

・新增自動分解功能
 若在遊戲選項選單中事先設定該項目,符合條件的裝備會在通關任務後立即分解,讓身上有更多空間存放裝備
 詳細資訊請查看更新後新增的遊戲內TIPS

・在選項「取得掉落物品(不撿拾指定珍貴度以下的裝備)」的設定項目中新增了「★5」和「遺物」

・在物品一覽畫面等物品的搜尋篩選內,於職業契合度的項目中新增了「無契合度」

・新增多人遊玩時可以不指定具體任務,僅按任務級別搜尋的功能
 更新後可於任務條件中設定「有/無/接近您自己的裝備級別/任務等級300」

【調整】
・調整了一部分迷宮的光源設定,提高了黑暗處等的能見度


・在任務等級與平均裝備等級有差距並標有「!」的任務中,減輕我方攻擊和承受敵人攻擊時累積BREAK量的調整程度

・防禦時累積的BREAK量取消以下調整
 ‐根據任務級別的調整
 ‐根據敵人強度的調整
 ‐選擇HARD以上難度時的調整

 取消以上調整後,當受到對手攻擊時,使用普通防禦消耗的BREAK量會比靈魂護盾更少。
 當被眾多敵人包圍時或受到對手的連續攻擊時,選擇防禦能更容易判斷情況

・已縮短在BREAK狀態中受到攻擊時,從BREAK狀態恢復正常的時間

・已縮短從BREAK狀態恢復到可以發動靈魂護盾等防禦行動之間的時間

・放寬了提前按下按鈕的時間,以便在敵人的靈魂爆裂效果結束之前更容易發動下一個動作

・擴大了格鬥武器的動作能力「風車」在迴旋攻擊時的命中判定範圍

・在劍的教學中登場的部分敵人已更改為哥布林守衛
 更改為在通常攻擊中不會畏懼的哥布林守衛後,後衍生的反擊將變得更容易成立,也更容易滿足教學的達成條件

・在與夥伴或科內利亞居民的對話事件中,解析度不會下降
 若將對話時的幀率固定為30FPS,則可以保持畫面的解析度不變

・在物品一覽畫面中切換分頁時,仍可以保持勾選的狀態
 在勾選裝備後,即使切換分頁,勾選也不會消失

・CHAOS難度中,特定頭目靈魂爆裂時將不再播出切入轉場動畫

・多人遊玩中,自己鎖定的敵人被其他人靈魂爆裂時,鎖定會提前失效

・多人遊玩中將保持房間搜尋條件的輸入內容
 ※當載入保存資料時,會失去輸入的內容

【錯誤修復】
・修復了在風之混沌提亞馬特之戰中,當滿足某些條件時提亞馬特的HP會大幅減少的錯誤

・修復了戰鬥中鎖定會突然失效的錯誤

・修復了使用格鬥武器攻擊小型敵人時,敵人會逐漸向側面偏離的錯誤

・修復了詠唱紅魔道士的職業動作「連續魔法」後若試圖發動攻擊,反而會使用魔法的錯誤,以及詠唱時若在普通攻擊後接著使用魔法,即使詠唱中斷之後也會發動魔法的錯誤
 修復後,將更容易發動紅魔道士的「連續魔法」

・修復了多人遊玩中無法獲得初次完成任務獎勵的錯誤
 修復後,再次通關該任務即可獲得初次獎勵

・修復了多人遊玩中,進入房間時即使人數未滿也會顯示「由於人數已滿,無法進入。」的錯誤

・修復了其他輕微的錯誤

▼Epic Games Store版
【錯誤修復】
・修復了可能使用內部顯示卡執行遊戲的錯誤

▼PlayStation4版
【新增功能】
・新增了變更動態解析度的功能
 在FPS優先模式下,藉由改變遊戲解析度的功能,若還有多餘的處理能力,解析度將會提高