為發表會進行總結的是株式會社光榮的襟川名譽會長。
在提到了本公司設立當時的RPG遊戲「Dragon & Princess」之後,介紹了與模擬遊戲同樣注入相當精力於挑戰RPG類型遊戲的歷程。接著,在介紹堀井雄二時,說明了與ArtePiazza進行合作的原委。

株式會社光榮
取締役名譽會長 襟川 惠子

堀井 雄二

突發事故發生!
在入場者當中發現有堀井雄二的蹤影,立即被襟川邀請到台上進行對談。
做為「Dragon Quest」的劇本與遊戲設計師而負盛名的堀井,在提到「歐普納」時發表了「角色單純,背景非常美麗。特別是手指彈撥操作既簡單又好!」的評論。
並向「長久夥伴」的開發責任者的ArtePiazza致上喝采。

主持人向這位令人驚喜的特別來賓堀井提出問題。
「對於堀井先生來說,RPG是什麼?」
我想,應該是「人生」吧。前前後後已經20年了。和ArtePiazza長久的關係,我想是一個非常重要的「緣分」。
而遊戲的開始,也是「緣分」。

最後,可不可以請用一句話進行總結。
「我也好想趕快玩玩看喔」



合照


 作品名稱  歐普納
 遊戲類型  角色扮演遊戲
 CERO  計畫送審
 發售日  預定2007年11月1日發售
 建議售價  1,800元
 權利標示  (C) 2007 ARTEPIAZZA/KOEI., Ltd. All rights reserved.
 (C)HITOSHI SAKAMOTO
 『歐普納』官方網站