图像设定(PC / Steam®)

游戏运行出现卡顿时,通过调整图像设定有可能改善运行速度。

画面分辨率 选择画面分辨率。仅选择图像分辨率时,可从显示的列表中选择分辨率。
窗口设定 设定窗口模式。可以从“窗口”、“全屏幕”、“无边框窗口”中选择显示游戏的方式。也可利用F9切换。
“无边框”模式下窗口会隐藏边框并放大至屏幕大小,产生类似全屏幕的显示效果。
限制帧速率 可从“30”、“60”、“120”、“144”、“无限制”中选择帧速率的上限。
垂直同步 切换垂直同步的开关。
图像整体品质 设定图像品质。可从“高”、“中”、“低”、“自定义”中选择。个别设定任一项目时,会自动切换为“自定义”。
纹理品质 设定纹理品质。
阴影品质 设定阴影品质。
局部反射品质 设定倒影处理的品质。
效果品质 设定效果品质。
抗锯齿 可从“TAA(高负荷)”、“FXAA(低负荷)”、“Off(无负荷)”中选择物体边缘的平滑化处理。
DOF 设定对除聚焦的物体外进行的模糊处理。
环境光遮蔽 切换是否显示阴影表现的强化处理。
全屏泛光 切换是否显示让光线周围微微发光的处理。
光束 切换是否显示太阳散发出的部分光束。
绘制距离 设定物体的显示距离。
草的显示距离 设定地面上的草的显示距离。
草的密度 设定地面上的草的密度。
动态模糊 切换是否显示物体移动时的晃动表现。
阴影的显示距离 设定阴影的显示距离。
动画距离 设定模型的动画距离。
体积雾 切换体积雾的开关。
细节层次距离 设定细节层次(LOD)距离。
地形品质 设定地形品质。
动态分辨率 切换动态分辨率的开关。
Intel® XeSS 设定分辨率缩放,以提升画质或帧速率。
线程数设置 设定为“限制”时,将根据CPU核数限制工作线程数。
※在某些硬件环境下,启用“限制”有可能会提升运行性能。