战斗基础

战斗流程

在原野上与魔物接触,或是以挥击或射击命中魔物便会进入战斗。

使所有魔物的HP归零并全灭即为获胜。我方全员的HP归零便会全灭。

全灭时,若能量在50%以上,即可当场复活。

若能量不足,则会失去部分道具并返回最后所在的据点。

遇敌

战斗开始时,可能会根据魔物的种类与地点触发特殊的“遇敌”。

遇敌分为各式种类,敌人的配置与战斗特征会根据遇敌的种类而有所不同。

遇敌的种类
分散遇敌所有敌人都在不同区域的战斗。
混战遇敌所有敌人都在同一个区域的战斗。
在所有敌人HP归零前,敌人都会展开猛烈攻击,不会陷入无法战斗的状态。

除了上述两种,还可能触发其他特殊遇敌。

战斗结束

在战斗中胜利即可获得经验值与素材。

当经验值累积至一定数值后,角色便会升级。

无法在战斗中胜利时

·提升能力吧

提升等级或制作强大的装备,来提升角色的能力吧。
提升后会更容易对敌人造成伤害。

·活用防御与回避吧

敌人在攻击的前一刻会显示红光。
只要抓准时机防御或回避,便不会受到伤害。

·强化各个行动吧

可通过技能树强化友情合击或完美还击等行动。
强化后即可在战斗时取得更多优势。