圖像設定(PC / Steam®)

在遊戲運行出現卡頓時,透過調整圖像設定有可能改善運行速度。

畫面解析度 選擇畫面解析度。僅選擇圖像解析度時,可從顯示的清單中選擇解析度。
視窗設定 設定視窗模式。可以從「視窗」、「全螢幕」、「無邊框視窗」當中選擇顯示遊戲的方式。也可藉由F9切換。
「無邊框」模式下視窗會隱藏邊框並放大至螢幕大小,產生類似全螢幕的顯示效果。
限制影格率 可從「30」、「60」、「120」、「144」、「無限制」當中選擇影格率的上限。
垂直同步 切換垂直同步的開啟關閉。
圖像整體品質 設定圖像品質。可從「高」、「中」、「低」、「自訂」當中選擇。個別設定任一項目時,會自動切換為「自訂」。
紋理品質 設定紋理品質。
陰影品質 設定陰影品質。
局部反射品質 設定倒影處理的品質。
效果品質 設定效果品質。
反鋸齒 可從「TAA(高負荷)」、「FXAA(低負荷)」、「Off(無限制)」當中選擇物體邊緣的平滑化處理。
DOF 設定對焦點外物體的模糊化處理。
環境光遮蔽 切換是否對陰影表現進行強化處理。
光暈 切換是否顯示讓光線周圍微微發光的處理。
光束 切換是否顯示太陽散發出的部分光束。
描繪距離 設定物體的顯示距離。
草的顯示距離 設定地面上的草的顯示距離。
草的密度 設定地面上的草的密度。
動態模糊 切換是否顯示物體移動時的模糊效果。
陰影的顯示距離 設定陰影的顯示距離。
動畫距離 設定模組的動畫距離。
體積霧 切換體積霧的開啟關閉。
細節層次距離 設定細節層次(LOD)距離。
地形品質 設定地形品質。
動態解析度 切換動態解析度的開啟關閉。
Intel® XeSS 設定解析度縮放,以提升畫質或影格率。
線程數設定 設定為「限制」時,將根據CPU的核心數限制工作線程的數量。
※在某些環境下,設定為「限制」有可能提升遊戲運行的流暢度。