戰鬥的基礎
戰鬥流程

在原野上與魔物接觸,或是以揮擊或射擊命中魔物就會進入戰鬥。
使所有魔物的HP歸零而全滅即為獲勝。若我方全員的HP歸零則我方全滅。
全滅時,若能量在50%以上,便能當場復活。
若能量不足,則會失去部分道具並返回最後所在的據點。
遇敵
戰鬥開始時,可能會根據魔物的種類與地點觸發特殊的「遇敵」。
遇敵分為各式種類,敵人的配置與戰鬥特徵會隨著遇敵的種類而有所不同。
遇敵的種類 | |
---|---|
分散遇敵![]() | 所有敵人都在不同區域的戰鬥。 |
混戰遇敵![]() | 所有敵人都在同一個區域的戰鬥。 在所有敵人HP歸零前,敵人都會展開猛烈攻擊,不會陷入無法戰鬥的狀態。 |
此外,也可能觸發其他特殊遇敵。
戰鬥結束

在戰鬥中勝利即可獲得經驗值與素材。
當經驗值累積至一定數值後,角色就會升級。
無法在戰鬥中勝利時
‧提升能力吧
提升等級或製作強大的裝備,來提升角色的能力吧。
提升能力後,將更容易給予敵人傷害。
‧活用防禦與迴避吧

敵人在攻擊的前一刻會顯示紅光。
只要抓準時機防禦或迴避,就不會受到傷害。
‧強化各種行動吧
可透過技能樹強化友情合擊或完美還擊等行動。
一旦經過強化,就能在戰鬥時取得更多優勢。