状态

状态画面

可以查看我方角色的状态。

LV(等级)

角色的等级。每获得100点经验值提升1级。
等级提升后,各项状态的数值也会提升。

经验值可以通过探索、调合、触发事件等方式获得。

HP

角色的体力值。
战斗中受到攻击就会减少,降至0时则无法战斗。
HP每天都会少量恢复,也可以打开菜单的“道具”使用恢复道具进行恢复。

打开菜单的“日程”-“休息”,推进任意天数,即可一口气恢复。

MP

角色的精力。
使用道具/调合(仅玛莉)时将消耗MP。
MP每天都会少量恢复,也可以打开菜单的“道具”使用恢复道具进行恢复。

打开菜单的“日程”-“休息”,推进任意天数,即可一口气恢复。

物理攻击

影响对敌人造成的伤害。
物理攻击越高,使用武器等造成的伤害就越高。

物理防御

影响被敌人攻击时受到的伤害。
物理防御越高,被武器等攻击时受到的伤害就越低。

魔法攻击

影响对敌人造成的伤害。
魔法攻击越高,使用魔法等造成的伤害就越高。

魔法防御

影响被敌人攻击时受到的伤害。
魔法防御越高,被魔法等攻击时受到的伤害就越低。

敏捷

即行动的速度。
敏捷越高,可以越快轮到行动回合,逃跑时的成功率也越高。

疲劳(玛莉)

执行调合会累积疲劳。疲劳越高,调合的成功率越低。
疲劳每天都会少量恢复,也可以打开菜单的“道具”使用恢复道具进行恢复。

打开菜单的“日程”-“休息”,推进任意天数,即可一口气恢复。

经验值

每获得100点经验值,等级提升1级。
经验值可以通过探索、调合、触发事件获得。

知识(玛莉)

增加到一定程度,就能够阅读新的参考书。
可以在获得新道具,或者阅读参考书、打听传闻时获得。

名声(玛莉)

提升到一定程度就会触发事件,或者能够阅读新的参考书。
通过完成委托或者触发事件等途径获得。

友好度(冒险者)

友好度越高,成功雇佣冒险者的可能性就越高。
提升到一定程度就有可能会触发特殊事件。

和冒险者一起探索、完成拜访委托,可提高友好度。
雇佣期间战斗失败,或拜访委托失败时,友好度会下降。

装备

切换状态的画面,可查看角色装备的武具和道具。

装备的武具可以在“日程”里,装备的道具可以在“道具菜单”里变更。