狀態
狀態畫面
可確認我方角色的狀態。
LV(等級)
角色的等級。每獲得100經驗值便會提升1。
等級提升後,各狀態的數值便會提升。
經驗值可經由冒險、調合或觸發事件等方式來獲得。
HP
角色的體力。
在戰鬥中受到攻擊便會減少,一旦變成0便會陷入無法戰鬥狀態。
HP除了每天會回復少許外,也可從選單的「道具」使用回復道具進行回復。
從選單的「行程」─「休息」任意推進天數後,便可一口氣回復。
MP
角色的精力。
會在使用道具/調合(僅限瑪莉)時消耗。
MP除了每天會回復少許外,也可從選單的「道具」使用回復道具進行回復。
從選單的「行程」─「休息」任意推進天數後,便可一口氣回復。
物理攻擊
攸關對敵方造成的傷害。
此數值越高,使用武器等所造成的傷害就越大。
物理防禦
攸關敵方對自己造成的傷害。
此數值越高,受到武器等攻擊時的傷害就越小。
魔法攻擊
攸關對敵方造成的傷害。
此數值越高,使用魔法等所造成的傷害就越大。
魔法防禦
攸關敵方對自己造成的傷害。
此數值越高,受到魔法等攻擊時的傷害就越小。
敏捷
行動的速度。
此數值越高,回合就越容易輪到自己,逃跑成功率也會越高。
疲勞(瑪莉)
執行調合便會累積疲勞。累積越多疲勞,調合的成功率便越低。
疲勞除了每天會回復少許外,也可從選單的「道具」使用回復道具進行回復。
從選單的「行程」─「休息」任意推進天數後,便可一口氣回復。
經驗值
每獲得100經驗值便會提升1等。
可經由冒險、調合或觸發事件等方式來獲得。
知識(瑪莉)
只要增加到一定程度就能夠閱讀新參考書。
除了在獲得新道具時會增加,閱讀參考書或是打聽傳聞也能增加。
名聲(瑪莉)
只要提升到一定程度就會觸發事件,或是能夠閱讀新參考書。
名聲可經由完成委託或觸發事件等方式來獲得。
友好度(冒險者)
帶冒險者前去冒險,或是完成訪問委託就會提升友好度。
若是在僱用期間於戰鬥中敗北,或是無法成功完成訪問委託,友好度就會下降。