设定

在选项中可变更游戏中的操作等设定。
不同游戏平台可设定的内容有所差别。

可在标题菜单的“Settings”或主菜单的“选项”中打开。

Steam®版可按Esc调出PC版菜单并从菜单内打开。除此之外也可以设定“键盘”与“控制器/手柄”。

游戏设定

可变更难度、自动保存等游戏相关设定。

在游戏设定中

Steam®版可进行切换决定按键操作类型的设定。

震动/振动 设定为ON时,手柄会震动/振动。
仅对支持震动/振动功能且已连接的控制器/手柄有效。
难度可变更游戏难度。
在游戏进行途中变更难度不会影响游戏进度。
冲刺移动可设定冲刺移动的输入方式。
地图旋转设定为ON时,迷你地图会随着镜头的移动旋转。
自动选择道具设定为ON时,选择道具后,光标会自动移到下一个道具。
自动保存设定为ON时,将执行自动保存。
保存排列设定为ON时,会保存重新排列道具后的结果。
光标速度可变更在世界地图上移动光标的速度。
文本自动播放速度可设定事件自动播放时的播放速度。
显示提示(TIPS)功能可将提示设定为仅初次显示或每次显示。
显示字幕设定为ON时,致命驱动发动时将显示字幕。
切换决定按键可切换决定按键。
操作类型可以变更操作类型与按键图示。

图像设定

在游戏运行出现卡顿时,通过调整图像设定有可能改善运行速度。

在图像设定中

Steam®版除运作模式外可设定全部项目。
PlayStation®5版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版也可设定All的项目。
在Nintendo Switch™版可设定运作模式

画面分辨率 可选择画面分辨率。窗口设定为“窗口化”状态时,窗口会配合该设定变更尺寸;“无边框”状态时,则会根据屏幕分辨率进行缩放。
窗口设定 设定窗口模式。可以选择“窗口化”、“全屏”、“无边框”三种模式显示游戏,也可按F9切换。
※“无边框”模式下窗口会隐藏边框并放大至屏幕大小,产生类似全屏的显示效果。
限制帧速率 设定帧速率的上限。共有“30”、“60”、“120”、“144”、“无限制”五种可供选择。
垂直同步 切换垂直同步的开关。
图像整体品质 设定图像品质。选择“高”、“中”、“低”任一选项后,系统会自动变更各类图像设定。
纹理品质 设定纹理品质。
阴影品质 设定阴影品质。
局部反射品质All 设定倒影处理的品质。
效果品质 设定效果品质。
抗锯齿 设定物体边缘的平滑处理。共有“TXAA(负载较高)”、“FXAA(负载较低)”、“Off(无负载)”三种选项可供选择。
DOFAll 设定是否对聚焦的物体以外进行模糊处理。
环境光遮蔽 开启或关闭阴影表现的强化处理。
全屏泛光All 开启或关闭泛光处理。
光束All 选择是否显示太阳散发出的部分光束。
绘制距离 设定显示物体的距离。
点光源显示距离 设定点光源的显示距离。
草的显示距离 设定地面上草的显示距离。
草的密度 设定地面上草的密度。
动态模糊 选择物体移动时是否发生晃动表现。
后制 切换后制的开关。
纹理过滤 设定纹理过滤。
NPC密度 设定NPC的密度。
阴影的显示距离 设定阴影的显示距离。
水面效果品质 设定水面效果品质。
动画距离 设定模型的动画距离。
敌方移动数量限制 切换敌方移动数量的上限。
体积雾 切换体积雾的开关。
细节层次距离 设定细节层次(Level of detail)距离。
地形品质 设定地形品质。
雨景品质All 设定雨景品质。
运作模式 设定画质与运行的优先级。