城镇界面
进入城镇后将显示城镇界面。
		进入设施后可执行城镇指令。

设施城镇的设施。选择目的地。部分设施在某些城镇中不可用。
状态城镇的状态。物价涨跌。
| 战争 | 武器↑ 其他↓ | 
|---|---|
| 疫病 | 食物↑ 药↑ 其他↓ | 
| 饥荒 | 食物↑ 其他↓ | 
| 经济良好 | 所有↑ | 
| 经济不良 | 所有↓ | 
| 物品不足 | 不足的物品↑ | 
持有金钱主角舰队的持有金钱。
目前位置的数据| 种类 | 城市的规模及区域。 城镇:有行会的大城镇 港口:没有行会的小镇  | 
    	
|---|---|
| 发展度 | 在交易所进行[商业投资]可提高发展度。 发展度提高后,特产的等级升高、特产数量增加。  | 
	
| 疲劳 | 主角舰队水手的疲劳度。到达100后,水手数量开始减少。 通过投宿旅馆等城镇生活可降低疲劳度。  | 
	
| 武装度 | 在王宫、总督府进行[军事投资]可提高武装度。 武装度越高,城镇被攻击时越不容易被降服。  | 
	
占有率与城镇签订合约的势力及其占有率。
				在根据地可获得特殊奖励。
| 黄字 | 与该势力签署了独占合约。无法与其他势力达成合约。 | 
|---|---|
| 红字 | 交战中势力的占有率。可用过投资或战斗夺取占有率。 | 
| 旗数 | 势力在根据地持有的特殊奖励(根据地点数)。根据地点数为主角舰队及地方舰队的合计点数。此点数对应的占有率,只能通过计策或战斗夺取。 | 
特产城镇中出售的交易品。
			可通过在交易所进行[商业投资]或转让物品的原产物来增加交易品。
通用指令