发起战斗
随时都可以发起战斗
点击海上按钮切换为宣战模式,选择其他势力的舰队及城镇后,可立即触发战斗。
此外,在行会的[发送交涉文书]中发布[宣战公告]后,文书一经送达就进入交战,双方舰队一旦遭遇就直接进入战斗。
什么时候会触发战斗?
- 遇到交战中势力的舰队时。
- 向其他势力的舰队宣战时。
- 攻击城镇或城镇被攻击时。
- 被鲨鱼等怪物袭击时。
确认胜利条件
在战斗中,满足以下条件的势力获胜。
胜利条件
- 击沉敌方旗舰(使其耐久力为0)。
- 拿捕敌方旗舰(使其水手数为0)。
若获胜
战场附近的城镇中,敌方势力的占有率下降。此外还可夺取被拿捕船只的金钱及货物。
若在城镇战斗中获胜,可获得该城镇10%的占有率。
若失败
若船只与水手还有剩余,可以再次前往航海。
但船只与水手为0时,游戏结束。
知己知彼
成功让敌方旗舰的耐久力或敌方旗舰的水手数变为0时获胜。
查看敌方状态,确认减少敌方的耐久力还是水手数。
- 上段=水手数槽
- 下段=耐久力槽

用炮击、冲撞减少耐久力
船只遭受炮击后耐久力会减少。操作我方船只,让我方侧面对准敌船吧。
炮击自动进行,距离越近威力越强。
若在船首装备了撞击(冲角),就可以攻击敌船侧面。成功后耐久力将大量减少。

通过白刃战减少水手数
可通过白刃战减少敌方水手数。与敌船接舷后进入白刃战。
双方旗舰接舷后进入单挑模式,冲锋队长及舰长、甲板要员参战。胜利后敌方旗舰的水手数减少。
