单挑与舌战

单挑

在战斗或一部分的事件中,有可能触发与武将单挑。
除此之外,也可从交流的“对练”中自由执行。
单挑为一对一的公平竞争,武力高的一方较为有利。

1特技 2下回卡牌 3选择卡牌 4必杀牌 5确定 6回合数(最多5回合)

1特技

臂力在单挑中使用必杀技时,卡牌的合计值增加且攻击威力上升。
果敢单挑的第一回合攻击威力上升。

2下回卡牌

显示下回出现的卡牌。

3选择卡牌

选择其中的卡牌与对手竞技。

4必杀牌

任何武将都可使用一次必杀牌。
增加一张合计张数,胜利时伤害增加。

5确定

选好牌后点击“确定”,即可给予对手伤害。

6回合数(最多5回合)

伴随回合经过,双方在胜利时造成的伤害将会提升。

规则

单挑开始时,武力较高的武将能先发制人,给予对手一击。之后才会展开卡牌对决。
双方进行五回合卡牌对决。使对手的体力归零,或剩余体力较多的一方获胜。

若武力差过大,有可能仅凭一击便使武力较弱的武将体力归零。

选择卡牌

依照出牌张数>数字总和的顺序决定胜负,胜方能给予对手伤害。无论如何获胜伤害都为固定值。
若出牌张数与总和相同,将视为平手,不会给予或承受伤害。
相同数字可以从两张开始,连续数字可以从三张开始出。

在战斗中

若在战斗中发生单挑,将对部队产生重大影响。
单挑获胜的部队战意将上升,败北的部队战意会下降。
若在部队长体力归零的情况下败北,则部队被全灭。
若在部队长体力尚存的情况下败北,或是副将败北时,士兵数量减少。
败北武将有可能负伤、死亡。

舌战

在评定或一部分事件中,有可能触发舌战。
也可从交流的“讨论”中随意执行。
为一对一的公平竞争,智力高的一方较为有利。

1特技 2下回卡牌 3选择卡牌 4必杀牌 5确定 6回合数(最多5回合)

1特技

话术在舌战中打出连续数字的牌时,攻击威力上升。
激辩在舌战中打出相同数字的牌时,攻击威力上升。

2下回卡牌

显示下回出现的卡牌。

3选择卡牌

选择其中的卡牌与对手竞技。

4必杀牌

任何武将都可使用一次必杀牌。
增加一张合计张数,胜利时伤害增加。

5确定

选好牌后点击“确定”,即可给予对手伤害。

6回合数(最多5回合)

伴随回合经过,双方在胜利时造成的伤害将会提升。

规则

舌战开始时,智力较高的武将能先发制人,给予对手一击。之后才会展开卡牌对决。
双方进行五回合卡牌对决。使对手的体力归零,或剩余体力较多的一方获胜。

选择卡牌

依照出牌张数>数字总和的顺序决定胜负,胜方能给予对手伤害。无论如何获胜伤害都为固定值。
若出牌张数与总和相同,将视为平手,不会给予或承受伤害。
相同数字可以从两张开始,连续数字可以从三张开始出。