決戰

決戰的流程 呈報決戰的條件 前哨戰 決戰

當勢力壯大後,將有可能呈報由各大勢力定天下的大戰「決戰」。
決戰獲勝後可壓制對方勢力的所有領地。

決戰的流程

決戰分為前哨戰與決戰。
前哨戰將進行兩次「攻城戰」。首先以攻城方攻擊對方勢力的城,接著再以守城方保衛自身勢力的城。
之後,再以「會戰」形式進行決戰。
決戰獲勝的一方可壓制對方勢力的所有領地。

呈報
滿足條件後將呈報「決戰」。
選擇城
選擇進行前哨戰(攻城)的對方勢力的城。
由敵方勢力決定進行前哨戰(防衛)的自身勢力城。
六個月的準備期間
選擇部隊
選擇參加前哨戰、決戰的部隊。
前哨戰(攻城)
做為攻城方,在對方勢力的城發動攻城戰。
若獲勝,參加決戰的部隊數會增加
前哨戰(防衛)
做為守城方,在自身勢力的城發動攻城戰。
若獲勝,可阻止對方勢力增加決戰時的部隊數
決戰
以大規模的會戰決定勝負。
若獲勝,可壓制對方勢力的所有領土。

呈報決戰的條件

若符合下列條件,將被呈報決戰:

  • 與對方勢力相鄰
  • 雙方勢力的城合計逾30座,對方勢力(包含從屬勢力)非巨大勢力
  • 與對方勢力無外交關係,亦非親善中狀態
  • 雙方的勢力頒布政策「革新制度‧貳」
  • 自身勢力於劇情開始時即已支配根據地所在地區裡全部的城

前哨戰

雙方在自身勢力及對方勢力選定的城中進行攻城戰。
於決戰開始的準備期間內進行移動武將、建設防衛設備等前哨戰的準備吧。
前哨戰將依照攻城方(對方勢力的城)、守城方(自身勢力的城)的順序進行。
勝負的結果將影響決戰的參加部隊數。

前哨戰的規則

  • 從對方勢力的城中選定發動前哨戰(攻城)的城。僅能選擇相鄰的城
  • 前哨戰(攻城)的可出陣部隊數取決於選定的城與自身勢力相連的道路數
  • 對方勢力選定的自身勢力城即防衛據點
  • 對方勢力選定的城所屬武將即前哨戰(防衛)的出陣部隊
  • 前哨戰(攻城)勝利後可追加剩餘兵力上位4支部隊參加決戰
  • 前哨戰(防衛)獲勝後可阻止決戰的對方勢力增加部隊數

防衛據點

決戰

雙方城中的前哨戰結束後,將在大規模的戰場進行會戰(決戰)。
決戰獲勝後可壓制對方勢力的所有領地。
若敗北則遊戲結束。

決戰的規則

  • 雙方各可派出合計12支部隊參戰
  • 若於前哨戰(攻城)獲勝,將追加剩餘兵力上位4支部隊參戰
  • 若於前哨戰(防衛)敗北時,敵方對勢力最多會增加4支部隊