标题选单

于标题画面中按下任一按钮后,即会出现标题选单。

从以下项目可开始游戏或进行各种设定。

最初可选择的项目有限。项目会随着游戏的进行而增加。

开始新游戏

可开始新游戏。

选择剧本/主角

选择游玩的剧本和主角。选择“推荐”后就能选择初学者用的主角。

首次游玩时能选择的剧本只有1个。剧本将在获得一定数量的卡片后追加。

首次游玩时只能选择“推荐”的主角。获得主角卡后,就能自由选择主角。

卡继承

只有部分主角能继承上回游玩时所入手的卡片。

决定能力值

可于情报画面中将能力值变更至满意的数值后决定。

环境设定

可设定各种游戏环境。设定结束后便会开始游戏。

在“忍者报告”中,可将提供全国情势等信息的忍者报告内容切换为简易/详细。

在“画面效果”中,可将特定演出效果切换为简易(省略)/标准(有效)。

在“迷你游戏说明”中,设定为“有”时,则在迷你游戏开始时选择是否观看说明。

继续游戏

从保存的数据继续游戏。

卡片一览

可确认所拥有的卡片。卡片到手后,便能获得诸如能力上升或使战斗朝有利的方向进展等,各种各样的效果。

登录新武将

进行游戏并获得一定数量的卡片后,就能在初始画面中选择“登录新武将”。
“登录新武将”中最多能登录自行创建的新武将40人。登录的新武将除了能使其出现在游戏中外,也能选择为主角。

创建新武将

从“登录新武将”中选择“新增登录”后,就能创建新武将。
决定外表、姓名及能力值等。选择“设定完成”后即被登录。

轮廓 决定脸部类型。
五官 改变五官。满足入手特定主角卡等条件后,五官的种类就会增加。
输入姓名 输入姓名及念法。姓与名最多各4个字。
性格
性情 身份达到据点主以上时的战略倾向、成为交涉对象时的反应等,会对各种场面产生影响。
精神
主义
行动
情义 影响是否容易倒戈至其他势力等。
野心 影响是否容易发动谋反等。
喜好 影响收受赠礼时的亲密度的上升程度等。
物欲
饮酒 影响赠酒时亲密度的上升程度及出现在酒馆的频繁度等。
仕官 在哪个势力易于仕官。
妻性格 影响与主角的结婚条件等。仅限新武将的性别为女时。
情报
性别 是男或女。
生年 出生年份。会影响能选择的剧本。
寿命 大概的寿命。会影响能选择的剧本。
死因 若设定为战死,比寿命容易活的长一些。
父亲 作为生父的人物。自年龄差距15岁以上的人物中选择。
出身 影响结局条件等。
据点 游戏开始时自宅所在的据点(町)。
武具 最初拥有的武器的种类。
能力
类型 会因所选的类型决定能力和技能。
变更数值 随机修正能力值。
列传 输入154个字以内的简要经历。在人物情报中显示。可省略。

合战指南

观看野战和攻城战的新手教学。

迷你游戏

能游玩已玩过的迷你游戏。

鉴赏

可欣赏看过一次的事件CG和游戏中的音乐。

结局一览

可观看已达成结局的概要,以及未达成结局的条件。

选项

可进行环境设定等。

说明书

连接网络后阅览本说明书。读取所显示的QR条形码后,也能以智能型手机或平板电脑阅览。

仅会显示Nintendo Switch™版。Steam®版说明书仅会在启动时的启动器或Steam的商店页面中显示。