能力与技能
以主角为首,游戏中登场的所有人物,皆有其擅长与棘手的领域。
这些领域取决于每个人物自身的能力及技能。

提高能力
能力为各人物生来具备的才能。
获得价值5以上的贵重品,有时会让能力上升。
此外,当主角成为据点主(城主、统领、船大将、主管)以上的身份后,于自宅进行“锻练能力”即可逐渐提升。若染上疾病,能力则将减半且技能等级减1,直到痊愈为止。
能力 | 内容 |
---|---|
统率 | 能力越高,合战中的攻击力及守备力将越高。 足轻、骑马、火枪、水军、弓术、军学的修业将变得有利。 |
武力 | 数值越高,个人战中的攻击力及防御力将越高。 骑马、火枪、弓术、武艺、忍术的修业将变得有利。 |
政务 | 数值越高,与内政等相关主命的成果越容易上升。 建筑、开垦、矿山、算术的修业将变得有利。 |
智谋 | 数值越高,外交及内政的主命成果越容易上升。 军学、忍术、建筑、算术、辩才、医术的修业将变得有利。 |
魅力 | 数值越高,外交及劝诱等主命的成果越容易上升。 礼法、辩才、茶道、医术的修业将变得有利。 |
习得技能
技能可因修业而习得。
造访町的设施或具有高度技术的人物,向其“学习”后,就能提高等级,最高可达等级4。若特定的能力较高,便能使修业成果变得容易上升,并能快速提升技能等级。
在武家宅、忍者宅、水军宅、民家中仅能向同势力或同盟势力的人物,或技能高于主角的浪人学习。
技能 | 内容 | 对修业有效的能力 |
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可修业的地点 | ||
足轻 | 于合战中率领足轻队时将变得有利。 | 統率 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
骑马 | 于合战中率领骑马队时将变得有利。 | 统率、武力 |
马屋(町) | ||
火枪 | 合战中率领火枪队时、个人战中装备火枪时将变得有利。 | 统率、武力 |
锻冶屋(町) | ||
水军 | 于合战中率领水军时将变得有利。 | 统率 |
砦修业场(水军砦) | ||
弓术 | 合战中使用弓时、个人战中装备弓时将变得有利。 | 统率、武力 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
武艺 | 个人战中装备刀剑、枪时将变得有利。 | 武力 |
道场(町) | ||
军学 | 展开合战时的特技点变多等,合战将变得有利。 | 统率、智谋 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
忍术 | 个人战中装备苦无或锁镰时、合战中率领忍者队时等将变得有利。 | 武力、智谋 |
里修业场(忍之里) | ||
建筑 | “补修”、“增筑”、“建造船只”等将变得有利。 | 政务、智谋 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
开垦 | “开发新田”将变得有利。 | 政务 |
南蛮寺(町) | ||
矿山 | “开发矿山”将变得有利。 | 政务 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
算术 | 与商人等谈价时将变得有利。 | 政务、智谋 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
礼法 | 外交等将变得有利。须有一般和书(于商家购买)才能修业。 | 魅力 |
寺(町) | ||
辩才 | 于外交或与商人谈价等时将变得有利。 | 智谋、魅力 |
武家宅、忍者宅、水军宅、民家 | ||
茶道 | “茶席”的效果上升。须有茶器(于商家、茶人宅购买)才能修业。 | 魅力 |
茶人宅(町) | ||
医术 | 变得不易得病或容易痊愈。 | 智谋、魅力 |
医师宅(町) |