遊戲系統
戰鬥畫面

士氣級別
玩家目前的士氣級別。
體力量表
目前的體力值。歸零即會死亡。
可於牙旗處休息,或使用物品「龍癒之壺」進行回復。
龍癒之壺的使用次數設有上限。使用次數可藉由在牙旗處休息進行補充。
氣勢量表
目前的氣勢值。中央為0,向右增長時將進入氣盛狀態(氣勢為正);向左增長時則進入氣衰狀態(氣勢為負)。
會根據行動而增減。
道具
可使用的物品。
可在角色選單的「裝備」中設置最多七種道具,並視戰況交互使用。
真氣保有量
於牙旗選單的「鍛鍊」中提升等級時消耗。
擊敗敵人時則會增加。
裝備武器
左側為近戰武器,右側為遠程武器。
可分別裝備複數武器,並於戰鬥中切換。
遠程武器會顯示箭矢等的剩餘數量。
神獸量表
量表全滿後,即可發動「神獸召喚」或「神獸共鳴」。
可在「擊敗敵人時」、「攻擊命中時」、「被擊中時」及「絕脈成功時」累積量表。
絕技
可使用的絕技。
絕技的內容會依裝備中的武器而定。
奇術
目前設置的奇術。
可於牙旗選單的「奇術」中修得或變更。
周邊氣息圖
可查看目的地所在方位和敵人的位置。
左方顯示的分別是目前的不屈級別、
牙旗獲得數/存在數及
旌旗獲得數/存在數。
敵方資訊
顯示敵人的體力量表、氣勢量表及士氣級別。
頭目的資訊將顯示於畫面上方。
友軍資訊
同行友軍的體力及士氣級別。
士氣級別

顯示於體力量表上方的數字為士氣級別。無論玩家或敵人,士氣級別越高,則戰鬥力越強。
士氣級別同時也是發動奇術的條件,因此提升士氣級別是戰勝強敵的關鍵。
提升士氣級別的方法
戰鬥開始時,玩家的士氣級別為0。
每次擊敗敵人,或以絕技、氣勢攻擊、絕脈命中敵人時,顯示於士氣級別周圍的量表(士氣點數)便會累積。每當量表累積一圈,士氣級別便會提升(最大值為25)。
注意敵人的危險性
士氣級別高於玩家的敵人,具有更高的危險性。
敵人的士氣級別,將根據其危險性依序以綠色 <黃色
<紅色
顯示。
不屈級別
死亡將導致士氣級別下降,但不會低於「不屈級別」。
每當立起牙旗與旌旗,不屈級別便會提升。盡可能地立起更多旗幟,是攻克戰場的關鍵。
目前的不屈級別將顯示於周邊氣息圖左側。
氣勢量表

氣勢量表中央為0,氣勢為正(量表向右增長)時將進入氣盛狀態;氣勢為負(量表向左增長)時則進入氣衰狀態。
氣勢量表越高,氣勢攻擊和絕脈的威力越強。
反之,若氣勢量表降至下限,將進入「氣勢受挫狀態」,暫時變得毫無防備。
氣勢量表的變化
做出命中敵人或成功化解敵人招式等,對玩家有利的行動,便會累積氣勢量表;遭受敵人的攻擊等對玩家不利的行動,則會使量表減少。
氣勢量表發生增減後,若沒做出任何行動,則量表將隨時間經過逐漸向0靠近。
牙旗/旌旗
牙旗的效果
- 回復玩家體力。
- 成為死亡時的新重生點。
- 補充「龍癒之壺」(回復物品)。
- 提升不屈級別。
- 重新配置敵人。
- 能使用牙旗選單中的鍛鍊或修得奇術等項目。
每立起一支牙旗,不屈級別便會提升2。
擊敗防守的牙將並立起牙旗,不屈級別將提升3。
旌旗
在戰場各地,存在可以立起比牙旗更小的「旌旗」的地點。立起旌旗後,玩家將回復體力,不屈級別也會提升1。
立起的旌旗越多,則不屈級別越高,進而更有利於戰場的攻略。
牙將/牙兵
掃盪牙兵
擊敗牙將,或成功對任一名牙兵使用絕脈,即可削減所有牙兵的氣勢量表下限,使其更易被擊敗。若玩家的士氣級別高於牙兵,還能使敵人畏懼。
不利效果

以附有屬性的武器攻擊,或施展奇術,有時會對敵人附加「不利效果」;反之,若玩家承受來自敵人的奇術等,則玩家自身也可能會被附加不利效果。
不利效果發動時,會顯示效果圖示。
可於角色選單「閱書」中的「效果圖示一覽」,查看效果的種類與內容。
效果圖示說明

圓形圖示為累積中的狀態,不利效果尚未發動。
圖示四周的量表全滿後,圖示形狀將變為 ,並發動持續一段時間的不利效果。
另外也存在對玩家和友軍武將有幫助的效果(有利效果)。有利效果發動時,將顯示藍色圖示。
一敗塗地

死亡後,將從戰鬥開始地點或最後立起的牙旗處重生,且會失去持有真氣的一半。
報仇雪恨

若被敵人擊敗而死亡,在重生後擊敗殺死自己的敵人,即可取回失去的真氣。(報仇雪恨)
但是,若在完成報仇雪恨前再次死亡,將無法取回所失去的真氣。
成為報仇雪恨對象的敵人,在周邊氣息圖上會以橙色顯示。
捲土重來

若被頭目擊敗,再次挑戰即可取回被奪走的真氣與士氣點數。
同行武將
救援
當同行者因體力歸零而倒下時,若在一定時間內趕到並進行「救援」,即可回復同行者的體力,使其重返戰鬥。
若未能及時救援,同行者便會撤離戰場。
鼓舞
若「鼓舞」同行者,同行者將在一段時間內根據五行特性做出行動。