於「力量」「速度」「技巧」「奇異」4種視攻擊類型驅使的「類型行動」,新增能於空中發動的嶄新技能。
「空中類型行動」乃當無雙計量表達一定量時,可於空中發動的動作,
能發出諸如自空中俯衝而下衝擊敵軍或於周遭施放龐大箭雨等多種豐富的攻擊方式。

「空中類型行動」將作為各角色固有技能,新增於全人物。

乃為適時切換3人武將執行連續攻擊,三位一體的攻擊動作。
集氣攻擊後切換人物,將衍生為「三重突擊」方式,以此一口氣擊倒敵人。
視隊伍成員能編制出特殊的三重突擊。

不僅能切換隊伍3名武將,所有待機武將皆能上場與敵軍戰鬥。
具備以往的換手戰鬥與任意時機下適時切換3人同時共鬥狀態的動態機能,
視狀況執行更為靈活的戰術。

操作人物以外的2名人物作為NPC行動。 操作人物以外的2名人物作為NPC行動。共鬥狀態下,待機武將並不會恢復體力計量表、無雙計量表與援護攻擊,但攻擊的繁瑣度增為3倍,難以受敵人狙擊。

「戰鬥風格交替」的共鬥狀態與2人合作遊戲時等,以3人以上同行武將可發動的奧義。
當同行武將的無雙累計達最大值時發動,驅使超越「激.無雙亂舞」的強力必殺技,一掃周圍敵軍。

對四周施放衝擊波後,全員共同施放無雙亂舞。 最多達6名武將驅使的,深具壓倒性迫力的無雙亂舞。