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新要素介紹

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寶珠

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轉機

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新指令

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流浪軍團

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其他情報

寶珠:不同身分拓展全新可能

寶珠與系統

消耗「膽識」以解放盤面上的寶珠,可獲得新的指令或能力提升等效果。寶珠盤面(系統)依身分而異,當身分變更時,可解放的寶珠與可執行的內容也會隨之改變。除全身分共通的「共通系統」外,另有對應「君主」「都督」「太守」「軍師」「一般」「首領」「在野」七種身分的寶珠系統。

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可自由選擇的輔助系統

可任意選擇一種系統作為「輔助系統」。在先前身分中獲得的寶珠效果,即使更換身分,只要於輔助系統中設定相應系統,依然能發揮效果。藉此,玩家可根據自身經歷與成長之路,擴展行動與策略的幅度。此外,「武人」「文人」「惡漢」等部分寶珠系統,僅在作為輔助系統時能發揮效果。

多樣且強力的寶珠效果

可讓已行動的武將再次行動的軍師寶珠「錦囊」、能大幅提升單挑勝率的武人寶珠「壓倒」、或能襲擊其他武將的惡漢寶珠等。多樣的系統與寶珠效果讓玩家能自由構築屬於自己的無限三國志世界。

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轉機:「機運」提升扭轉戰局

機運高漲,轉機降臨

所謂「轉機」,是能影響全國局勢、徹底改變戰略狀況的重大事件。隨著時間流逝或他勢力的行動,「機運」會逐漸上升,進而提高「轉機」發生的機率,並在固定週期內觸發一種「轉機」。玩家可隨時確認即將發生的「轉機」,因此能預測未來的變化並提前做好準備。

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由契機決定的轉機變化

透過戰略性地達成特定條件,會產生「契機」,當下一次「轉機」發生時,與該契機相關的轉機種類出現機率將提升。每種「轉機」對應的「契機」條件都可隨時查閱,玩家可藉此有意識地策動特定「契機」,進而引發想要的「轉機」。

多樣的轉機改變戰略

「轉機」的類型多樣,例如使多座城市出現異民族駐軍的「異族來襲」,或允許多支部隊同時從多城出征的「決戰」等。這些「轉機」的出現,將讓戰局瞬間掀起波瀾。

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新指令:透過新指令更加享受
無限可能的「三國志體驗」

新增多項能提升遊戲自由度的新指令。
不僅有具備強大效果,由「寶珠」帶來的追加指令,也加入了不需「寶珠」即可使用的實用指令,大幅拓展遊戲的玩法與策略性。

評定指令

在評定中,玩家可使用「讓位」將君主之位讓予其他武將,或透過「倒戈」讓軍團長、太守將整座都市移籍至其他勢力等,讓玩家能在遊戲途中轉換立場、改變戰略局勢,並享受以往無法體驗的全新武將玩法。

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交流指令

交流部分新增「策動」與「割席」。透過「策動」,可以與交流對象組成由對方擔任頭領的流浪軍團,而「割席」則能解除雙方的友誼關係,甚至終止義兄弟或夫妻之間的關係。

都市指令

同時,都市指令新增了「強借」,可透過威脅市場商人取得金品。與僅限所屬於勢力的武將才能執行的「掠奪」不同,手頭拮据的在野也能使用「強借」,但相對地需要注意,惡名也會隨之提高。

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流浪軍團:更多新選項讓流浪軍團的
頭領玩法更加充實!

提昇「威勢」,
解鎖專屬新結局

流浪軍團新增了「威勢」,透過舉用實力武將或在與賊軍等的戰鬥中取得勝利,即可提升「威勢」。當「威勢」累積至一定程度時,玩家便能迎來流浪軍團的專屬結局。隨著「威勢」提升,還可獲得強力的流浪軍團專用「寶珠」。

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運用專用「寶珠」,
享受更自由的流浪軍團玩法

頭領專屬「寶珠」具備流浪軍團獨有效果。例如「神出鬼沒」可對遠距離都市發動出征,「賊軍煽動」則能一次在多座都市引出賊軍。可利用此類指令攻擊防守薄弱的後方都市、召喚賊軍自行討伐或引導賊軍騷擾他勢力,開創獨特流浪軍團策略。

其他情報

新增事件、奇才、
官職等豐富內容

以三國志後期為核心,加入大量新事件與過場動畫、呈現武將優缺點的新奇才、虛構配偶,以及可提升武將能力的「官職」等多元要素,內容更為充實。

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