3月預定發布內容
誠摯感謝您遊玩『三國志8 REMAKE with 威力加強版』。以下為預計於3月發布的主要更新內容。
擴充/調整功能
- Windows®可創建簡易事件的編輯工具。
- 於初始設定中調整轉機效果強弱的功能。
- 於初始設定中指定是否發生轉機的功能。
- 於初始設定中變更是否可於遊戲中編輯的功能。
- 將指定的寶珠系統解鎖狀態全部初始化,並退回部分膽識的功能。
- 於基於史實的虛構劇本中,可將壽命設為「有」。
- 於宴會指令追加可再次選擇上次邀請的武將之功能。
2026/02/13
遊戲更新(1.1.2)
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Windows®
擴充/調整功能
- 追加劇本「雙袁之爭」
- 追加劇本「四雄決戰」
- 追加編輯史實武將時,僅初始化聲音的功能。
- 調整可將登錄武將或已獲得的特典武將設為登錄名品的擁有者。
- 修正於初始設定「劇本設定」中的「契合度‧特殊關係」選擇「虛構」時,性格不會改變。
- 將遊戲開始時「劇本設定」中的「機運自動變動」稱呼修正為「轉機發生頻率」。
- 於初始設定追加可切換是否發生轉機「疑心暗鬼」的功能。
- 調整使轉機「疑心暗鬼」的對象武將變少。
修正問題
- 修正於有『三國志8 REMAKE』特典資料的狀態下解鎖古代武將等特典後,載入資料時會出現解鎖狀態有時會被初始化的問題。
- 修正『三國志8 REMAKE』的史實武將編輯資料以及登錄武將資料中,有設定劉備、曹操等武將固有語音的情況下,進行繼承時會變成其他武將語音的問題。
- 修正於初始設定「反映史實武將的編輯」中即使將編輯設為不反映,部分史實武將的編輯內容仍會反映至遊戲中的問題。
- 修正輸入登錄名品的說明文時,無法正確反映輸入內容的問題。
- 修正無法將部分史實武將選為登錄名品擁有者的問題。
- 修正讓登錄名品在遊戲中登場並保存後,繼續遊玩遊戲時登錄名品的模組設定有異的問題。
- 修正早期劇本中有時無法與曹操會面的問題。
- 修正即使解鎖軍師系統的寶珠「謀略縱橫」,戰略P有時不會增加的問題。
- 修正一些輕微問題。
- Nintendo Switch™版將於近期發布。
2026/02/03
遊戲更新(1.1.1)
- Nintendo Switch™
修正問題
- 修正安裝了所有DLC的狀態下,於評定後推進至地圖戰鬥時,遊戲有時會無法進行的問題。
- 於特定狀況下,當AI多次移動包含君主的武將時,遊戲有時會無法進行的問題。
- 拜訪武將並執行特定的寶珠指令後,在拜訪旅人時,遊戲有時會無法進行的問題。
2026/01/29
遊戲更新(1.1.0)
- PlayStation®5
- PlayStation®4
- Nintendo Switch™
- Windows®
擴充/調整功能
- 於初始設定中追加可切換是否發生轉機「合縱連橫」的功能。
- 將環境設定「簡化部分事件顯示」設為有效時,加速遊戲所需時間。
- 示範遊玩中發生轉機時會顯示名稱。
- 調整為主角較易保留軍師身分。
- 於劇本選擇畫面中追加可區分PK版劇本的顯示。
- 調整傷害計算等戰鬥的平衡、AI以及相關機制。
修正問題
- 修正編輯都市技術時,無法獲得技術書的問題。
- 修正當身分為同道時,部分在野系統的指令有時無法執行的問題。
- 修正演義傳的問題。
- Nintendo Switch™修正於「創建登錄名品」中有時會出現亂碼的問題。
- Windows®修正有時無法解鎖部分成就的問題。
- 修正其他問題。