擊破所有敵軍、使敵軍的士氣降為0、破壞敵軍的「撤退地點」、討伐大名等,多種條件中達成一種則能取得會戰的勝利。
玩家可以採用正攻法,正面進攻擊破敵人,另外用複數部隊夾擊敵軍進行戰鬥也會對我方更有利。
為了減少我軍傷亡、並取得更大戰果,可以在戰前舉行的軍評定中從敵我兩軍的佈陣預測可以進行夾擊的地點,並將敵軍誘導至該地點,採用戰術有效殲滅敵軍。
開戰前進行的軍評定中,玩家可以排兵佈陣,事先考慮各個武將的進軍路線,從而決定他們出戰的地點,指定作戰計劃。
參與會戰的家臣們會為了勝利將會採取各種行動。
就算沒有玩家進行指示,他們也可能會主動壓制要地、與持續作戰的友軍進行交替讓友軍休息、又或者是趁者敵方進軍的空檔進攻防守薄弱地點,可說是十分值得託付的存在。
善用家臣的行動及提案,領導我軍邁向勝利吧。
當遭到大型部隊進攻時反而有益發動會戰,將可能因此逆轉局勢。可以在敵軍的進軍路線部屬防禦堅強的部隊進行阻擋,壓制要地來降低敵人士氣從而取得勝利。
同時,雖然敵方是大部隊,但部隊中往往混雜著許多國眾的部隊或者忠誠度低的部隊,專注攻擊這些作戰消極的部隊將可有效降低敵方士氣。是否能掌握敵軍的弱點並從中突破將大幅左右會戰的成敗。
如果於會戰中得勝,我方勢力會威名大振獲得「威風」效果,能夠影響其他勢力動向,將更有可能使周圍的城及郡倒戈到玩家所屬勢力。
打倒的敵方部隊數量越多,威風的影響就會越大。透過野戰擊破敵人獲得重大戰果,積極地進行會戰贏得勝利將是邁向統一天下的捷徑。