富國強兵之要

「政策」

大名有權實行「政策」。
不同政策能夠在內政、用人和會戰等不同方面發揮各種效果,會對勢力整體產生影響。
當中還有突顯勢力特點、特定大名家專用的「政策」。
實行哪種政策、用怎樣的順序實施會極大影響勢力發展的方向。
玩家需要分析勢力的優勢與弱勢以及周邊局勢,有勇有謀地實行政策。
勢力方針

關於政策

透過實施對勢力整體有重大影響的政策來大幅強化勢力吧!
發佈政策必須有安定的財政與威信作為支持,因此在合適的時機下達切實的政策尤為重要。
具體選擇怎樣的政策將取決於作為大名的玩家的選擇,而這一選擇也將影響玩家的勢力是否能與強大的勢力抗衡。

武將們的

「特性」

武將們的「特性」會在軍事與內政等方面發揮出各式各樣的效果。
例如,選擇多位擁有軍事方面特性的武將出陣,就有可能以寡敵眾。
「攻城」可以增加對據點的耐久度傷害,「計謀」可以進行特殊謀略行動。聚集擁有多種多樣特性的武將之後,玩家可以透過調整部隊編制來應對各種狀況。
率領擁有豐富特性的武將們,使智使勇,讓你的威名遠震四方。
家臣的個性

會戰中
有助益的特性

部分武將擁有對於會戰有助益的特性。例如毛利元就擁有的「謀略之神」,只要在會戰中我方的要地被壓制時便會發動,使戰場上的敵方全數部隊陷入混亂。
此外本多忠勝的「無傷雄師」則是在擊破敵方部隊時發動,在一定時間內兵力將不會減少兵力。
善用謀略而使敵人陷入恐懼的與毛利元就、一生戰鬥57場卻從沒有負傷的本多忠勝等,與史實中武將們的事跡相符的特性會發揮巨大效果。
家臣的個性

與領地有關的特性

「特性」中包含可以更有效率統治郡的「盡心盡力」,防患災害於未然而守護領地的「防災」,以及使城的耐久回復速度提升的「修繕」,此外還有擔任城主時使麾下武將忠誠上升的「深諳人心」及「盛名」等「特性」。
「特性」與「知行」相關聯,增加了治理領國的過程中的奧妙。