UPDATE
更新內容的說明
誠摯感謝您遊玩『信長之野望・新生 with 威力加強版』。 在這裡想為大家介紹預定會在將來釋出的更新。
大規模勢力之間的「決戰」
- 滿足一定條件下,大規模勢力之間將發生「決戰」,雙方一決雌雄。
新武將特性
- 追加不死鳥,鈴鳴武者,黑衣宰相等固定武將特性10個以上。
發布日期等詳情決定後,我們將會在官方網站以及各種社交軟件進行告知。
希望大家能夠繼續享受『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
更新內容(1.1.5)
Windows®:1.1.5/PlayStation®4:1.1.5/Nintendo Switch™:1.1.5
修正遊戲停止運行問題
- 修正於特定條件下會發生停止的問題。
修正問題
- 修正於若干郡中,會戰參加範圍的設定出現異常的問題。
更新內容(1.1.4)
Windows®:1.1.4/PlayStation®4:1.1.4/Nintendo Switch™:1.1.4
修正問題
- 修正一些輕微問題。
更新內容(1.1.3)
Windows®:1.1.3/PlayStation®4:1.1.3/Nintendo Switch™:1.1.3
擴張/調整功能
- 追加兩勢力各有12部隊以上時,會發生大規模會戰的功能。
- 追加包含大規模會戰地圖等12種新會戰地圖。
- 追加會戰開始時,可擴大部隊參戰範圍的設定。
修正問題
- 修正不易發生倒戈仕宦的問題。
- 修正「傾奇者」「乾坤」等部分特性的能力上升相關問題。
- 修正其他問題。
更新內容(1.1.2)
Windows®:1.1.2 /PlayStation®4:1.1.2/Nintendo Switch™:1.1.2
擴張/調整功能
- 於編輯劇情中追加可隨機變更武將所屬的「變更武將所屬」。
- 追加描寫「本能寺之變」另一個結局的「逃離本能寺」等虛構的分岐事件。
※自「如夢似幻」等劇情中選擇織田家開始遊戲後,於「本能寺之變」發生前達成特定條件即可觸發新事件。 - 追加其他勢力會積極進行同盟的設定。
- 於政策「移交裁量權」追加可再任評定眾的效果。
- 追加六種新的勢力固有政策。
- 強化部分勢力固有的政策。
- 調整部分家宰特性的效果。
- 調整頒布政策「傳馬制」、「郡司制」的所需條件。
- 追加於給予麾下軍團的城中,僅限特定的城允許變更知行的功能。
- 追加麾下軍團俘獲武將時的登庸方可從大名軍團/麾下軍團中選擇的功能。
- 追加可於登庸武將時等的一些畫面中開啟武將詳情畫面的功能。
※事件以及政策的追加等部分內容必需於1.1.2版本以後從新開始遊戲才會生效。
修正問題
- 修正勢力目標「交易港」的特別報酬有誤的問題。
- 修正已鑑賞過的影片事件,仍顯示為未鑑賞狀態的問題。
- 修正其他問題、錯字等。
更新內容(1.1.1)
Windows®:1.1.1 /PlayStation®4:1.1.1/Nintendo Switch™:1.1.1
修正問題
- 修正以1.0.9或更早版本的保存資料遊玩時發生的事件相關問題。
- 修正於1.0.9或更早版本中使用過編輯功能的保存資料,無法獲得通關標記、成就/獎盃的問題。
- 修正跳過事件會戰後,進行普通會戰時遊戲會出現異常的問題。
關於DLC與更新內容的說明
誠摯感謝您遊玩『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
在這裡我想為大家介紹預定會在將來釋出的DLC與更新。
「信長之野望」40週年紀念BGM(已於今天9/22發布)
追加BGM
- 選自『信長之野望・創造』的「雄志之風(織田家主題曲)」等20首
- 選自『信長之野望・大志』的「水面浮光(政略小規模)」等20首
- 『信長之野望 出陣』的「出陣(信長之野望 出陣主題曲)」
※『信長之野望 出陣』現正於日本國內發布中。
40週年紀念人氣投票 歷代系列排行上位武將臉孔CG&追加特性
預計於10月上旬發布
追加臉孔CG
- 「二階堂盛義」(蒼天錄)、「立花道雪」(霸王傳)、「最上義光」(蒼天錄)、「山中鹿之助」(天道)、「武田勝賴」(創造)
追加特性
- 「大驚」
戰時對最先接觸的敵方部隊賦予混亂。
合作DLC
以下為一部分預計於今後發布的合作DLC。
- 11月上旬 VTuber「伊卜拉新」合作武將資料
※追加描寫「本能寺之變」另一個結局的虛構分岐事件,事件基於VTuber「伊卜拉新」的原案創作而成,武將「伊卜拉新」將於事件中登場。 - 11月中旬 「大亂 關原」合作武將資料
以及更多其他合作DLC!
1.1.1更新
以下為預計於11月發布的一部分1.1.1更新內容。
更新包括武將所屬變更、與其他勢力的同盟以及新政策等,希望能為大家帶去更多新玩法。
- 追加隨機變更武將所屬的「變更武將所屬」。
- 追加其他勢力會積極進行同盟的設定。
- 於政策「移交裁量權」追加可再任評定眾的效果。
- 追加新的勢力固有政策。
- 追加於給予麾下軍團的城中,僅限特定的城允許變更知行的功能。
1.1.2更新
以下為預計於12月發布的一部分1.1.2更新內容。
- 追加新會戰地圖
※預計追加10種以上的新會戰地圖。
皆為了能夠讓玩家能夠更加享受本作,我們正在全力準備上述內容,還請大家稍等。
發布日期等詳情決定後,我們將會在官方網站以及各種社交軟件進行告知。
希望大家能夠繼續享受『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
劉迪
開發製作人/總監
對1.1.0更新包含問題的致歉②
1.1.0更新後,如果使用1.0.9版本以前的存檔繼續遊戲,有可能會出現下列關於事件的問題:
- 即使滿足条件也無法觸發事件
- 觸發事件後事件會被判定為未發生
- 未發生的時間有可能被判定為已發生
※1.1.0更新後開始新遊戲的情況下,不會發生錯誤。
給各位玩家帶去不便,我們感到非常抱歉。
現在我們正努力對問題進行修正,還請各位玩家耐心等待。
劉迪
開發製作人/總監
對1.1.0更新包含問題的致歉
1.1.0更新後,玩家即使使用編輯功能於遊玩中達成成就/獎盃的條件時也能獲得。
不過,我們發現適用1.1.0更新前的遊戲存檔並不能順利獲得。
※1.1.0更新後開始新遊戲的情況下,可以達成成就/獎盃。
我們很抱歉給各位期待本次更新的玩家帶去不便。
現在我們正努力對問題進行修正,還請各位玩家耐心等待。
劉迪
開發製作人/總監
更新內容(1.1.0)
Windows®:1.1.0 /PlayStation®4:1.1.0/Nintendo Switch™:1.1.0
擴張/調整功能
- 追加能於攻城戰開始前的特定條件下進行勸告投降的直接談判。
- 追加登錄武將的生年、壽命、所屬城的一併編輯功能。
- 於領內諸策指令的「增強石高」、「發展商業」中追加可選擇多位執行武將的功能。
- 追加能夠一併承認多位武將仕宦的功能。
- 追加一併解任知行與代官的功能,代官的自動任命則變為可無條件執行。
- 追加未鑑賞事件與風聞會顯示紅色標記的功能。
- 追加攻城戰的鏡頭遠近階段。
- 追加省略「領內問題的完成報告」、「城下設施的完成報告」等個別演出的設定。
- 調整災害演出的速度並追加演出省略的設定。
- 追加自動承認小目標呈報的設定。
- 變更為即使有從屬勢力也能達成統一地區、推舉三職的結局。
- 變更為使用編輯功能後,遊玩至結局時也會顯示通關標記。
變更為使用編輯功能後,於遊玩中達成成就/獎盃的條件時也能獲得。
※僅適用於1.1.0更新後開始新遊戲的情況 - 在攻城戰中城被攻陷時,不會解除對聚落的掌控。
- 在攻城戰中城被攻陷時,忠誠度會如普通的攻城一樣下降。
- 要壓制並取回防禦據點或根據地的郡時,即使暫時無法進行攻城戰的狀態,也不會解除對聚落的掌控。
- 強化呈報「開城交涉」
- 對任命外樣家宰的勢力也會發生呈報「吸收從屬」。
- 調整部隊在自己判斷下進行的部分行動。
- 在高階聚落/名勝視圖中追加查看大農村/大市位置的功能。
- 追加可以顯示全國威風演出的設定。
- 追加可跳過曾經獲勝的事件會戰的功能。
- 刪減於決定俘虜處置時等一些場景中顯示的訊息數量。
- 追加可變更主畫面上是否顯示城相關資訊以及尺寸的功能。
修正遊戲停止運行問題
- 修正於特定情況下開始攻城戰時會發生停止的問題。
- 修正於攻城戰中讓敵人投降後,在特定條件下會發生停止的問題。
修正問題
- 修正多個與劇情開始時的武將所屬勢力相關的問題。
- 修正於特定狀況下,會戰中的部隊會穿過要地的問題。
- 修正讓所有勢力都從屬後,有時不會發生呈報「收編從屬」的問題。
- 修正公主武將登場時,若大名正在出陣,其出身國設定會出錯的問題。
- 修正當玩家部隊作為援軍存在時,其他勢力可能不會進行攻城戰的問題。
- 修正無法正常持有戰法「日本號」的問題。
- 修正部分事件無法發生的問題。
- 修正部分劇情的設定問題。
- 修正其他問題、錯字等。
更新內容(1.0.9)
Windows®:1.0.9 /PlayStation®4:1.0.9/Nintendo Switch™:10.9
修正遊戲停止運行問題
- 修正若於特定的城進行攻城戰,有時會發生停止的問題。
關於1.0.9,1.1.0更新內容的說明
誠摯感謝您遊玩『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
在這裡我想為大家介紹不久後預定會釋出的1.0.9更新與未來計劃更新的遊戲內容。
對於預定於8月釋出的1.0.9更新,我們計劃針對最近報告的遊戲停止問題進行修正。
關於預定於9月釋出的1.1.0更新,將以功能擴充及規格變更爲主,在此先行告知其中預定調整內容的一部分。
1.0.9更新
修正問題
- 修正於特定條件下會發生停止的問題。
1.1.0更新
擴張/調整功能
- 追加能於攻城戰開始前的特定條件下進行勸告投降的直接談判。
- 追加登錄武將的生年、壽命、所屬城的一併編輯功能。
- 於領內諸策指令的「增強石高」、「發展商業」中追加可選擇多位執行武將的功能。
- 追加未鑑賞事件之顯示。
- 追加攻城戰的鏡頭遠近階段。
- 追加省略「領內問題的完成報告」、「城下設施的完成報告」等個別演出的設定。
- 變更為即使有從屬勢力也能達成統一地區、推舉三職的結局。
- 變更為使用編輯功能後,遊玩至結局時也會顯示通關標記。
- 變更為使用編輯功能後,於遊玩中達成成就/獎盃的條件時也能獲得。
- 欲獲得通關標記或成就/獎盃,需於更新後再度達成迎接結局等的條件,因此請勿刪除保存資料。
爲了儘可能實現開發者實況直播Part 4中提到的其他各位的要求、操作量的削減、調整等,正在依次努力。
我們正在準備遊戲更新,還請耐心等待。 希望各位玩家能夠繼續支持『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
劉迪
開發製作人/總監
更新內容(1.0.8)
Windows®:1.0.8 /PlayStation®4:1.0.8/Nintendo Switch™:10.8
※PS4版與Nintendo Switch版更新將於日後發布。
2023.08.08 PS4及Switch的版本更新已上線。
擴張/調整功能
- 追加語音語言中切換日語、英語的功能。
- 調整可與停戰交涉失敗的對象再度交涉停戰的期間。
- 調整讓開發用地的建設進度不會因出陣而被重置。
- 於遊戲中編輯的編輯勢力追加固有政策的編輯功能。
- 於遊戲中編輯的編輯武將追加姓名篩選功能。
- 調整於特定狀況下元服的武將之所屬勢力。
修正遊戲停止運行問題
- 修正開啟武將清單時,於特定條件下會發生停止的問題。
- 修正於交涉「停戰」中讓渡領地時,在特定條件下會發生停止的問題。
修正問題
- 修正多個與劇情開始時的武將所屬勢力相關的問題。
- 修正於特定狀況下,無法操控戰場部隊的問題。
- 修正於特定狀況下,會戰中的部隊會穿過要地的問題。
- 修正於編輯史實武將時,特性的編輯內容不會被反映的問題。
- 修正於特定條件下,無法剝奪武將所持家寶的問題。
- 修正多個與事件發生條件相關的問題。
- 修正其他問題、錯字等。
關於今後更新內容的說明
誠摯感謝您遊玩『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
在這裡我想為大家介紹不久後將會發布的1.0.8更新與未來計劃更新的遊戲內容。
- Steam版預計在8月1日(二)發布更新。
- PS4版與Nintendo Switch版發布日期暫未確定,將於日後通知。
- 下列僅為更新包含的部分內容。
1.0.8更新
擴張/調整功能
- 追加語音語言中切換日語、英語的功能。
- 於遊戲中編輯的編輯勢力追加固有政策的編輯功能。
- 調整讓開發用地的建設進度不會因出陣而被重置。
修正問題
- 修正多個與劇情開始時的武將所屬勢力相關的問題。
- 修正於特定狀況下,無法操控戰場部隊的問題。
- 修正於特定狀況下,會戰中的部隊會穿過要地的問題。
- 修正於編輯史實武將時,特性的編輯內容不會被反映的問題。
- 修正多個與事件發生條件相關的問題。
今後的更新
擴張功能
- 擴張攻城戰中的戰略
我們正在考慮追加雙方兵力過大時的戰前勸降。
- 本內容仍在討論階段,有可能變更,還請理解。
- 同時我們也在考慮在之後追加其他功能擴張。
我們正在準備遊戲更新,還請耐心等待。 希望各位玩家能夠繼續支持『信長之野望・新生 with 威力加強版』。
劉迪
開發製作人/總監
更新內容(1.0.7)
Windows®:1.0.7 /PlayStation®4:1.0.7/Nintendo Switch™:10.7
擴張/調整功能
- 變更事件會戰中的特性發動條件。
- 調整特性「真正的副將」的發動條件。
修正遊戲停止運行問題
- 修正批准交涉的提案後,偶爾會發生無法操作的問題。
- 修正選擇建議「攻城戰」時,於特定條件下會發生停止的問題。
- 修正有時會無法載入DLC劇情保存資料的問題。
修正問題
- 修正多個與事件會戰相關的問題。
- 修正於設定城下方針後,有時不會執行增築的問題。
- 修正以軍團戰略攻陷敵城時,不會觸發直接談判的問題。
- 修正於特定條件下,有時忠誠不會提升的問題。
- 修正戰鬥功績的別號效果無法於戰場中發揮的問題。
- 修正政策「四十八鷹」的效果發動條件。
- 修正若於直接談判中約定將同一座城給予多名武將,會影響遊戲進行的問題。
- 修正其他問題、錯字等。