


更新檔案方式
※為順利更新檔案,需事先準備可連線的環境。
當畫面未顯示出標誌時,請觸控中文字的更新標誌,
更新LiveArea™內的情報。


更新版本1.07更新內容(PS Vita)
(2015/4/22發布)
由於【通信版本】不同的玩家間,將無法使用多人遊戲機能,敬請特別注意。
且本版本儲存的記錄檔案,將無法使用於舊版本上,也請特別留意。
■已改善機能
●「檔案共享」機能的追加
對應與PlayStation®4版間的跨平台記錄機能。
檔案共享 > 上傳 就可將記錄檔上傳至網路。
甚至網路上的記錄檔,更能下載至PS4™版上,自上次遊戲進度繼續進行遊戲。
檔案共享 > 下載 可將上傳至網路上的記錄檔下載下來。
只需要於PS4™版上傳記錄檔,便隨時能自上次進度開始遊戲。
●大型"鬼"的調整
調整一部分大型"鬼"的行動。
主要是降低後退等迴避行動的頻率、降低高誘導性攻擊的準確度、降低攻擊發生速度、縮小攻擊範圍。
●降低一部分任務的難度
針對故事模式當中的部分任務,進行降低大型"鬼"的生命力、攻擊力的調整。
●部分技能調整
進行提升部分技能效果的調整。
詳細請參閱以下列表。
●部分戰鬥風格的調整
調整「獻」風格的振魂效果。
增加「獻身」的有效時間,進行「捨身供儀」範圍內更易命中的調整。
■已進行修正的主要問題
●修正侵域拾得物有誤的問題
修正各時代侵域所設定的拾得物有誤的問題。
●修正銃槍無法命中部分大型"鬼"的靈脈問題
修正銃槍無法命中部分大型"鬼"身上所設定的靈脈問題。
■技能調整詳細列表
提升以下技能效果。
・屬性攻撃上昇【小】
・屬性攻撃上昇【中】
・屬性攻撃上昇【大】
・屬性攻撃上昇【特】
・屬性攻撃・吸生
・屬性攻撃・吸氣
・不撓不屈※
・背水之陣※
・警戒態勢※
・逆鱗
・鐵壁
・意氣軒昂
・渾身射出
・天眼
・心眼
・活人劍
・一矢入魂
・靈脈注射
・韋駄天強化・搦手
※視武器・防具能力變化效果程度。
能力超級低的武具,雖然效果有可能下降,但反之能力越高的武具,效果會提升越多。


更新版本1.06更新內容(PS Vita)
(2014/10/28發布)
■已進行修正的主要問題
●修正若安裝DLC「追加任務集 六」後,「追加任務集 四」及
「追加任務集 伍」當中所發布的武器造型會改變的問題
已修正在安裝DLC「追加任務集 六」後,「追加任務集 四」及「追加任務集 伍」當中所發布的武器造型會改變的問題。
●修正裝備特定裝備後,會突然靜止的問題
修正當裝備「風咆喚弓」「咆哮喚弓」的狀態下,在泡沫之里內移動,會突然靜止的問題。
●修正當武具櫃(武器)無空間的狀態下,淨化「污穢物體」後,
會靜止的問題
修正當武具櫃(武器)無空間的狀態下,戰鬥後,於淨化「污穢物體」取得武器時會突然靜止的問題。
●修正當收納櫃無空間的狀態下,領取無限討伐任務的材料報酬,
原本應可領取複數個的材料,卻僅能領取1個的問題
修正當收納櫃無空間的狀態下,自秋水處領取無限討伐任務的材料報酬,應可獲得複數個材料,卻只能領取1個的問題。
●修正武具櫃(防具)及小點心排列不規則的問題
修正套用更新1.05後,武具櫃(防具)及小點心排列不規則的問題。


更新版本1.05更新內容(PS Vita)
(2014/10/9發布)
■已進行修正的主要問題
●修正於無限討伐任務中當鬼火・朧出現後,便會突然靜止的問題
修正於無限討伐任務當中,打倒焦血樹後,當鬼火・朧現身,便會突然靜止的問題。
●修正當部位重生的狀態下,若成功打倒敵人,偶爾會無法進行下去的問題
修正於部位重生的狀態下,若成功打倒大型"鬼",則應該依序登場的"鬼"不會現身,造成任務無法進行下去的問題。
●修正「天岩戸」的無敵效果於「捨身供儀」結束時,被無效化的問題
戰鬥風格「防」振魂「天岩戸」的無敵效果,當與戰鬥風格「獻」的振魂「捨身供儀」的無敵效果重疊的情況下,當「捨身供儀」結束時,無敵效果將被無效化的問題。
●特定の任務で天狐と出会うと停止することがある不具合の修正【PSP版のみ】
特定の任務の戦場で天狐と出会うと停止することがあった不具合を修正しました。


更新版本1.04更新內容(PS Vita)
(2014/9/30發布)
■已改善機能
●於無限討伐任務當中,改為更易取得黃金狢的材料
無限討伐任務當中,改為更易獲得黃金狢的材料。
■已進行修正的主要問題
●修正戰鬥風格「賭」的淨化振魂次數回復效果,當淨化自己時,才會發動的問題
改為戰鬥風格「賭」的淨化振魂次數回復效果,無論對任何人淨化,都會發動。
●修正於無限討伐任務,會突然靜止的問題
修正於無限討伐任務中,會突然靜止的問題。
●修正戰鬥時,當移動至其他區域,便會突然靜止的問題
修正戰鬥時,當移動至其他區域,便會突然靜止的問題。
●修正不顯示任務數的問題
修正當集團任務進行至進行十七為止,且持有DLC任務的狀態下,
任務清單內未顯示任務數的問題。
●修正於銃槍的吸引彈,被置入無意中發出屬性攻擊傷害問題
修正經版本1.03的調整之後,銃槍吸引彈的吸引效果,發現被無意中置入,會發動屬性攻擊傷害的問題。


更新版本1.03更新內容(PS Vita)
(2014/9/25發布)
由於【通信版本】不同的玩家間,將無法使用多人遊戲機能,敬請特別注意。
且本版本儲存的記錄檔案,將無法使用於舊版本上,也請特別留意。
■已改善機能
●新增3體大型"鬼"
新增3體大型"鬼"。
自多人遊戲本部>府衙>任務>DLC便可參加。
(依進行度十五、十六、十七的順序依序開放)
選擇「單人遊戲」模式也可進行攻略。
●大型"鬼"的調整
調低整體大型"鬼"的生命力/部位耐力/本體耐性參數。
並一併調整部分大型"鬼"的行動。
●降低部分任務難度
降低故事模式下部分任務的難度。
●調整同時討伐複數體時的狀態
在需同時討伐複數體"鬼"的任務中,為方便玩家能更容易斬斷"鬼",進而調整"鬼"與NPC的行動。
●調整身處空中時的所受傷害
減少身處空中時的受傷害值。
●槍的調整
關於槍的動作,進行如下調整。
・提升替換至槍衾的速度
・增加鷹襲突的無敵時間
●銃槍的調整
關於銃槍動作,進行如下調整。
・提升裝填速度
・減少裝填時的消費氣力
・提升命中靈脈時的威力
・減少攻擊後的冷卻時間
●調整命之楔的效果數值
調整分散傷害的比例值。
調整為當遭受超越目前傷害值以上的傷害時,傷害值不會被分散。
●改為回復、無敵狀態能從畫面情報中查詢
改為當透過女神之社與武神之砦等處,進行回復及經天岩戸與捨身供儀發動無敵效果的情況下,能查看體力/氣力顯示上的效果。
●連線高速化
重新審視連線處理,進行高速化修正。
●改為可製造出於『討鬼傳 極』新增的"鬼"武器
可製作出原本除非透過重新打造才能製作的,於『討鬼傳 極』追加的"鬼"材料武器。
●調整部分武器所需材料
調整部分重新打造武器用材料。
●調整部分武器衍生內容物
變更以闇空跋扈為材料的武器衍生內容物。
●調整神木取得材料
調整自神木取得的材料內容,使塵芥不太容易再以高機率出現。
●增加「戰鬥結果」畫面中,御魂成長用魄的取得數量
增加「戰鬥結果」畫面中,御魂成長用魄的取得數量。
●增加淨化"鬼"及部位時,可獲得魄的數量
增加淨化"鬼"及部位時,可獲得魄的數量。
●調整同行者的行動
調整同行者的行動,變得更為靈活。
●調整同伴能力值
提升可一同戰鬥的同伴攻擊力,並新增發動技能。
●增加於故事模式下,可遇見天狐的任務
當已交換人別札的其他玩家的分身,作為同行者帶上戰場時,會於頭上顯示名字。
●改為在其他玩家分身頭上會顯示名字
當已交換人別札的其他玩家的分身,作為同行者帶上戰場時,會於頭上顯示名字。
●新增DLC發布防具用組合技能
新增DLC中發布的防具用組合技能。
■已進行修正的主要問題
●修正戰鬥中,前往其他區域時會突然靜止的問題
修正戰鬥中,前往其他區域時會突然靜止的問題。
●修正當戰鬥中,確認部分任務時,會突然靜止的問題
修正當戰鬥中,確認部分任務時,會突然靜止的問題。
●修正給予天狐小點心時,畫面會突然靜止的問題
修正給予天狐小點心時,畫面會突然靜止的問題。
●修正緊急任務/無限討伐任務中,有無法獲取材料的"鬼"登場
修正緊急任務/無限討伐任務中,有無法獲取材料的"鬼"登場。
●修正部分任務同行者不會一同出擊的問題
修正當出擊已達成任務時,同行者不會一同出擊的問題。
・十章「死線的盡頭」
・十一章「自束縛中解放」
●修正繼承檔案時,引導內容未被正常繼承的問題
修正繼承檔案時,引導內容未被正常繼承的問題。
●修正可給予神木,超過持有上限數量魄的問題
修正當神木要求魄時,可給予超過持有上限數量的魄,
使得持有魄成為錯誤數值問題。


更新版本1.02更新內容(PS Vita)
(2014/9/2發布)
■已改善機能
●進行當成立及進入本部,較不易出現錯誤的改善
進行當「以連線方式遊戲」時,在成立及進入本部的狀態下,較不易出現錯誤的改善。
●進行會播放其他玩家的聲音、SE的改善
多人遊戲的狀態下,改為會播放其他玩家的聲音、SE。
●改善使用武器為槍的人物行動
減少空揮,較以往容易找到敵人,改善武器為槍的人物行動。
■已進行修正的主要問題
●修正玩家會被配置於不正確位置的問題
修正十二章的特定事件後,玩家會被配置於不正確的位置問題。
●修正專心會一直持續的問題
修正特定條件下,專心會一直持續下去的問題。


更新版本1.01更新內容(PS Vita)
(2014/8/28發布)
■已改善機能
●對應新DLC
已可使用DLC。
討用本次更新後,將出現多數可使用的DLC。
當欲取得DLC時,請務必一併套用本次更新。
●對應魂鋼的防具
「魂鋼」、「純魂鋼」、「神仙魂鋼」を防具の鍛錬に使えるように改善しました。
●調整緊急任務的"鬼"出現率
在緊急任務內"鬼"會以均等的機率出現。
●調整特定任務的難度
已調整以下任務的難度。
・「單獨速攻任務:狂斬」
・「前往結界石的洞窟」
・「靈魂結合―其壹―」
●撤退訊息的表示
改為戰鬥中,若撤退,會顯示訊息。
●御魂裝備畫面的改善
調整御魂裝備畫面。
・會顯示選擇的御魂情報
・改為在所有標籤中,裝備中的御魂都會排列於最上方
・裝備御魂的「E」標誌,改成玩家與天狐都以不同顏色顯示
・「裝備中的技能」方面,改為會一併顯示裝備御魂的技能與選擇中御魂的技能
●改善消除御魂畫面
改為在御魂技能消除畫面,當選擇要消除的技能時,會常時顯示詳細內容。
●改善多人遊戲模式下的鬼千切・極
令多人遊戲模式下的鬼千切・極更易命中目標。
■已進行修正的主要問題
●修正「繼承後重新開始」的狀態下進行遊戲,
材料與手帳的一部分未被正常繼承的問題
修正選擇「繼承後重新開始」後,材料與部分手帳資料未被正常繼承的問題。
●修正無法進行的問題
修正九章使用跳界石後,欲進行至十章,則無法進行下去的問題。
●修正在特定時機使用振魂「幸魂」,會突然靜止的問題
修正多人遊戲模式下,於特定時機,使用振魂「幸魂」後會突然靜止的問題
●修正在特定時機,發動「治癒強化・周圍」的效果時,會突然靜止的問題
修正多人遊戲模式下,於特定時機,發動「治癒強化・周圍」效果,會突然靜止的問題。
●修正特定"鬼"於特定時機,會被配置於戰場外的問題
修正特定"鬼"於特定時機,會被配置於戰場外的問題。
●修正在御魂一覽項目中,無法進行任何操作的問題
修正在御魂一覽項目中,若執行特定操作,再也無法進行任何操作的問題。

