更新的追加・修改內容介紹
選項方面
追加選項「BGM的變更」
僅能在「隱居處」進行的「BGM的變更」,更改為可在選單中的選項設定畫面進行變更。
可在「隱居處」、「戰場」、「原野」等三個場景中各自設定複數的BGM進行循環播放的設定。
可在「隱居處」、「戰場」、「原野」等三個場景中各自設定複數的BGM進行循環播放的設定。
追加選項「圖像設定」
PlayStation®4 Pro 以外,也追加為了幀率安定化,提供可選擇的「圖像設定」選項。
於標題選單的「選項」透過,設定「動作模式」「電影效果模式」,進行設定。
於標題選單的「選項」透過,設定「動作模式」「電影效果模式」,進行設定。
-
動作模式
幀率更加容易安定 -
電影效果模式
畫質更加安定
追加選項「武將邂逅演出設定」
選項當中的遊戲設定,追加可設定武將邂逅時演出ON/OFF的「武將邂逅演出設定」。
選擇OFF時,和敵方敵武將邂逅時,只會給武將一個大特寫而不會再播出邂逅場景。
選擇OFF時,和敵方敵武將邂逅時,只會給武將一個大特寫而不會再播出邂逅場景。
變更選項「反擊協助設定」
從選項的遊戲設定「反擊協助設定」,設定為ON時,向目標方向壓著L搖桿,使出反應攻擊,即可選擇攻擊對象。
追加選項「成長初始化」
標題選單的選項中,追加「成長初始化」項目。
任意的武將都可以返回等級1的狀態。而且即使等級初始化之後,玩家使用「無雙之書」交換到的強化點數,仍舊會繼承。
任意的武將都可以返回等級1的狀態。而且即使等級初始化之後,玩家使用「無雙之書」交換到的強化點數,仍舊會繼承。
追加選項「無雙」
在選項的遊戲設定中「難易度設定」內,追加難易度「究極」的項目。
難易度「究極」,就是武將的行動變得更加積極,敵人的攻擊力也會大幅增加。而且,所獲得經驗值和「無雙之書」的掉落率也一併獲得提升。
難易度「究極」,就是武將的行動變得更加積極,敵人的攻擊力也會大幅增加。而且,所獲得經驗值和「無雙之書」的掉落率也一併獲得提升。
【各難易度的數值變化】
難易度 | 給予傷害 | 所受傷害 | 獲得經驗值 | 道具掉落 | 敵HP | 敵防禦力 | 強敵HP | 強敵防禦力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天國 | 300% | 50% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
簡單 | 150% | 50% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
普通 | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
困難 | 50% | 500% | 150% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% |
修羅 | 25% | 1000% | 300% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% |
究極 | 35% | 3000% | 500% | 200% | 100% | 100% | 100% | 100% |
無雙 | 25% | 5000% | 500% | 200% | 200% | 700% | 100% | 200% |
追加選項「可變視角設定」
選項的遊戲設定中追加「可變視角設定」。
視遊戲中相關角色的狀態,可透過ON/OFF設定是否需要自動調整視角的功能。設定為ON,收刀時、拔刀時、全力奔跑時、騎乘時、全力疾走騎乘時,視角都會隨之變化。
視遊戲中相關角色的狀態,可透過ON/OFF設定是否需要自動調整視角的功能。設定為ON,收刀時、拔刀時、全力奔跑時、騎乘時、全力疾走騎乘時,視角都會隨之變化。
增加選項「收刀/拔刀」
選項的遊戲設定追加「收刀/拔刀」項目。
收刀/拔刀可選擇自動還是手動。如果設定為手動,武器的收刀/拔刀可由玩家自己任意決定。
收刀/拔刀可選擇自動還是手動。如果設定為手動,武器的收刀/拔刀可由玩家自己任意決定。
增加選項「兵器演出設定」
增加可在遊戲中的選單設定中,將兵器的演出設定調整為ON/OFF。
選擇OFF的話,在衝車或井闌的演出時,鏡頭中將兵器放大顯示的演出將會取消。
選擇OFF的話,在衝車或井闌的演出時,鏡頭中將兵器放大顯示的演出將會取消。