本作可兩人同時連線遊戲。
無論是以共鬥方式攻略故事模式的「合作遊戲」,或者以多樣規則進行的熱烈對人戰的「對戰遊戲」,
視連線方式,與全國玩家有時會是同伴,有時又是敵手,享受多種戰鬥樂趣。

合作遊戲CHECK

可與其他玩家共同進行故事攻略的「合作遊戲」機能,為1P(招募方)與2P(參加方)2人玩家,最多可率領4部隊挑戰任務。
1P方面,以合作遊戲過關的任務,也會反映至故事上,當一個人碰上難以攻略的困難任務,以線上合作遊戲方式,將容易過關。
※合作遊戲只有1P方可選擇戰鬥任務。
戰鬥後,1P、2P各玩家將給予相同報酬。 強大敵人以兩人模式挑戰,或者是以別路線進行有效率的攻略,
可嘗試合作時特有的戰略方式。

對戰遊戲 CHECK

「對戰遊戲」當中,1P與2P各自率領4部隊,以各種規則相互競賽。
※不論故事模式的進行狀況,各玩家可率領4部隊。
如何才能營造有利的狀況,要求著對人戰才有的戰鬥手段。 存在魔物討伐及守衛兵據點壓制等競賽用連線對戰規則。

對戰遊戲的規則

據點奪取 競爭哪一方能先奪得指定數量的據點,是最為傳統的對戰規則。
壓制守衛兵 競賽哪方能先壓制指定數量的守衛兵據點的規則。要朝目標直接戰鬥或先攻陷周圍據點,降低目標的防衛點數等,存在強力守衛兵的據點攻略方法變得十分重要。
固有隊長擊破 競賽哪方可先擊倒指定數量的固有隊長規則
邊切換合適兵科,邊戰鬥為攻略上重點。
魔物討伐 競賽哪方先擊倒特定魔物數量的規則。
巨大魔物可以靠軍團化挑戰為攻略重點。