玩家可率領的部隊有劍兵、騎兵、弓兵、斧兵等多種兵科存在。
各種兵科均具備重視攻擊力、重視防禦力、重視移動力等不同特徵,各兵科可發動的「部隊行動」亦有所不同,視玩家戰術調度可適時進行切換。

兵法書CHECK

玩家於戰場上取得「兵法書」後,可統帥新兵科。
當中除存在著初期狀態,可使用的基本兵科外,也能取得本作登場的強力兵科與會使出超強攻擊的兵科等,存在各式各樣的兵法書。善加運用可萌生十分多樣化的戰術。
於戰鬥結果一項,可確認獲得的兵法書。 撞擊與踩踏具十足威脅的「象兵」
使出強力突擊的「戰車兵」。 可進行地雷與炸彈等特殊攻擊的「工作兵」。

兵科間的合適度CHECK

各兵科均存在各自的合適度,敵軍兵科與我軍兵科的組合可隨時左右戰鬥的最終結果。
戰鬥時,自對峙的敵士兵頭上所顯示的標誌,可察覺有利及不利關係。
當敵軍士兵頭上顯示綠色標誌時,是對玩家有利的狀態。
在此狀態下具備可給予敵人的傷害值會變多,以及敵人攻擊命中率變低等特殊效果。
而當敵士兵頭上顯示紫色標誌時,是對玩家不利的狀態。
由於是不利的狀態,將可能陷入苦戰。

合適度的例子

短劍兵 槍兵 劍騎兵 長柄兵 斧兵 棍兵 弓兵 魔術師
短劍兵 ×
槍兵
劍騎兵 × ×
長柄兵 ×
斧兵
棍兵
弓兵 ×
魔術師 × × × × ×
    = 攻擊方/    = 守備方
◎ = 有利/○ = 有點佔上風/- = 平手/△ = 有點處於下風/× = 不利

衍生兵科CHECK

各兵科還存在著不同裝備武器的衍生兵科。
例如攻擊速度迅速的「長劍」兵科與可令敵人陷入昏迷的「長劍&盾」兵科等, 即使身為同兵科,也因使用武器不同,而具備著不同特徵。
■長劍&盾
可使敵人陷入昏迷。
■鎌&盾
可使出無法防禦的攻擊。
■雙手兵
攻擊動作豐富。
■雙劍
攻擊次數多。

兵科的一例

長劍兵 素質最為平均的傳統兵科。具備近戰與多樣化的攻擊手段。不擅對付有機動力的敵人與廣攻擊範圍攻擊兵科。
槍兵 攻擊範圍廣、擅長直線攻擊。背後攻擊是其弱點。威武臂膀與三段突刺分開使用,可獲得高戰果。 。
長柄兵 攻擊範圍廣,與其他兵科的合適度也高。具備高攻擊力,但是攻擊速度緩慢。
重裝錘兵 針對步兵及重裝敵人能發揮優異能力。攻撃力雖高,但移動速度遅緩。
重装斧兵 攻擊力、防禦力皆高,也擅長廣範圍攻擊。但不擅長應付機動力高敵人與行動敏捷的敵人。
女子槍兵 具備攻防一體的強力突擊。但不擅長對付遠距離攻擊、迎擊、亂戰等攻擊方式。
長弓兵 可狙擊遠距離敵人。不擅長應付近戰。弓兵當中以最長射程距離自豪。
長劍兵 槍兵 長柄兵 重裝錘兵
重装斧兵 女子槍兵 長弓兵