战术设定
恢复与辅助
设定在战斗中使用的恢复与辅助道具。
队伍角色共享,最多可设定四个。
在据点可从材料箱选择,在据点以外可从采集篮选择。
可在防御期间使用恢复与辅助道具。
此设定为队伍角色共享。
通过技能树习得相关技能,便可增加可设定的道具数量。

阵型
可设定战斗时的阵型。

前卫
战斗中与敌人直接交战的角色。
最多可设定三人。
“Player”为玩家在战斗开始时所操作的角色。
后卫
战斗中,可在与前卫换人或进行完美还击时选择的角色。
最多可设定三人。
作战
在阵型画面进行以下操作,便可设定每位角色的作战。
操作方法:作战 | |
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PS5™ | ![]() |
PS4™ | ![]() |
Nintendo Switch™ | ![]() |
PC / Steam®: 键盘与鼠标 |
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PC / Steam®: 游戏控制器 | ![]() |
Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | ![]() |
作战分为“自行预设”与“自定义”两种。
“自行预设”是已经预先设定方针的四种作战。
自行预设作战
默认 | 战斗时交由角色进行判断。 |
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重视攻击 | 战斗时重视攻击。 |
重视回避 | 战斗时重视回避。 |
重视辅助 | 战斗时重视辅助(使用辅助与恢复道具)。 |
“自定义”是能自由设定交战距离优先度、技能槽优先度等项目的作战。