战斗设定
在战斗设定中,可以变更角色的装备、技能与道具。![]()
装备
设定装备道具。
可装备武器、防具、饰品。饰品最多可装备两个。

此外,还可在武器、防具、饰品上装备特性结晶。
状态
可确认角色的能力状态。
Lv.
角色的等级。
每提升一级,能力值便会随之提升。
在战斗中累积经验值(Exp)便会升级。
Next
升级所需的经验值。
HP
受到伤害便会减少,归零则无法战斗。
回到据点即可恢复至最大值。
攻击力
影响自己对敌人造成的伤害。
防御力
影响敌人对自己造成的伤害。
敏捷
影响移动速度、冷却时间与攻击的暴击率。
装备质量
根据装备在身上的道具(武器、防具、饰品)品质合计值来决定。
数值越高,加算在攻击力、防御力以及敏捷上的数值越高。
属性耐性
对各属性的耐性。
技能
设定战斗时的技能。

确认被动技能
显示技能设定画面时进行以下操作,便可确认被动技能。
被动技能是战斗时会自动发动的技能。
| 操作方法:显示被动技能 | |
|---|---|
| PS5™ | 左右 / 左右 |
| PS4™ | 左右 / 左右 |
| Nintendo Switch™ | 左右 / 左右 |
| PC / Steam®: 键盘与鼠标 |
![]() ![]() |
| PC / Steam®: 游戏控制器 | 左右 / 左右 |
| Xbox Series X|S™ / Xbox One™ | 左右 / 左右 |
道具
可设定在战斗使用的攻击道具。
在据点会从材料箱选择道具,在据点以外则会从采集篮选择道具。
装备特性结晶
具有特性栏的道具可装备特性结晶。
装备特性结晶便可强化道具。
特性栏可在调合时通过特性星盘核心解锁。
无法装备超过两个名称与等级相同的特性结晶。

登录齿轮组
可将装备在道具上的特性结晶组合登录为“齿轮组”。
登录后,便可立刻以相同的特性结晶组合装备到其他道具上。
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