战斗
战斗的基础
战斗流程
胜利与失败
所有敌人的HP降至0则战斗胜利,可以获得经验值和材料。
所有我方角色的HP降至0则战斗失败。
战斗失败将会强制返回炼金工房。同时会失去一部分装备中的道具。
阵型效果
阵型即为角色的站位。
使用不同阵型,状态会随之变化,使战斗更加有利。
可以在战斗画面的“阵型”,或者采集地的“扎营”-“阵型”里修改阵型。
| 前卫 | 物理攻击和魔法防御上升,魔法攻击和物理防御下降。 |
|---|---|
| 中卫 | 状态不变化。 |
| 后卫 | 魔法攻击和物理防御上升,物理攻击和魔法防御下降。 |
战斗画面说明
战斗画面不仅可以查看我方的HP/MP,还可以选择当前回合的角色行动。
攻击
攻击敌人。
希娅装备武器后可以选择攻击。
防御
保护自己。
在下一回合行动前,受到的伤害将会降低。
道具
使用装备中的道具。
使用时会消耗MP。
必杀技
使用特殊技能。不同角色的必杀技效果也不同。
使用必杀技后,到下一回合前的等待时间会变长。
阵型
变更阵型。
逃跑
逃离敌人。一旦成功便会结束战斗。
异常状态
当敌人进行攻击或使用道具,敌我方的状态可能会有所变化(异常状态)。
异常状态有三种。
| 睡眠 | 变得无法进行任何行动。 经过数回合,或者受到攻击时可能会解除。 |
|
|---|---|---|
| 麻痹 | 无法使用“道具”和“必杀技”,到下一回合前的等待时间会变长。 随回合经过可能解除。 |
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| 中毒 | 经过3回合后,HP必定变为0。 随回合经过可能解除。 |

