战斗

战斗的基础

战斗流程

前往采集地的移动过程中或者采集时,如果被敌人袭击就会进入战斗。
战斗时,回合轮到我方角色时,该角色即可行动。

胜利与失败

所有敌人的HP降至0则战斗胜利,可以获得经验值和材料。
所有我方角色的HP降至0则战斗失败。
战斗失败将会强制返回炼金工房。同时会失去一部分装备中的道具。

阵型效果

阵型即为角色的站位。
使用不同阵型,状态会随之变化,使战斗更加有利。
可以在战斗画面的“阵型”,或者采集地的“扎营”-“阵型”里修改阵型。

前卫 物理攻击和魔法防御上升,魔法攻击和物理防御下降。
中卫 状态不变化。
后卫 魔法攻击和物理防御上升,物理攻击和魔法防御下降。

战斗画面说明

战斗画面不仅可以查看我方的HP/MP,还可以选择当前回合的角色行动。

攻击

攻击敌人。

希娅装备武器后可以选择攻击。

防御

保护自己。
在下一回合行动前,受到的伤害将会降低。

道具

使用装备中的道具。
使用时会消耗MP。

必杀技

使用特殊技能。不同角色的必杀技效果也不同。
使用必杀技后,到下一回合前的等待时间会变长。

阵型

变更阵型。

逃跑

逃离敌人。一旦成功便会结束战斗。

异常状态

当敌人进行攻击或使用道具,敌我方的状态可能会有所变化(异常状态)。
异常状态有三种。

睡眠 变得无法进行任何行动。
经过数回合,或者受到攻击时可能会解除。
麻痹 无法使用“道具”和“必杀技”,到下一回合前的等待时间会变长。
随回合经过可能解除。
中毒 经过3回合后,HP必定变为0。
随回合经过可能解除。