戰鬥

戰鬥之基本

戰鬥流程

前往目的地或採集途中,若遭敵人襲擊便會展開戰鬥。
戰鬥中,每當回合輪到我方角色時,該角色即可行動。

勝利與敗北

當所有敵人的HP為0時即獲勝,可獲得經驗值與材料。
我方所有角色的HP為0時則敗北。
敗北後會被送回鍊金工房,並失去部分身上裝備的道具。

隊形的效果

隊形指的是角色的站位。
狀態會隨隊形變化,使戰鬥變得有利。
可從戰鬥畫面的「隊形」/採集地的「露營」─「隊形」變更。

前衛 物理攻擊/魔法防禦提升,魔法攻擊/物理防禦下降。
中衛 狀態不會改變。
後衛 魔法攻擊/物理防禦提升,物理攻擊/魔法防禦下降。

戰鬥畫面說明

在戰鬥畫面除了能確認我方HP/MP,當輪到角色回合時,可選擇其行動。

攻擊

攻擊敵方。

希婭在裝備武器後即可選擇。

防禦

保護自己。
將會減輕受到的傷害,直到下一回合到來為止。

道具

使用裝備中的道具。
將消耗MP。

必殺技

將使用特殊技能。各角色技能效果各異。
使用後會延後自己的下個回合的到來。

隊形

變更隊形。

逃跑

逃離敵人。成功的話,戰鬥結束。

異常狀態

依敵人攻擊或道具使用的狀況,敵我的狀態可能會產生變化(異常狀態)。
異常狀態分為3種。

睡眠 將完全無法行動。
有時經過數回合,或是受到攻擊就會解除。
麻痺 無法使用「道具」、「必殺技」,延後自己的下個回合的到來。
有時經過數回合就會解除。
中毒 經過3回合後HP一定會歸0。
有時經過數回合就會解除。