战斗

战斗的基础

战斗流程

接触或挥击击中敌人即会进入战斗。
前往采集地的途中也可能遭到敌人袭击并进入战斗。
战斗时,回合轮到我方角色时,该角色即可行动。

操作按键:挥击(采集地)
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
键盘与鼠标 游戏控制器
Q/单击左键

胜利与失败

所有敌人的HP降至0则战斗胜利,可以获得经验值和材料。
所有我方角色的HP降至0则战斗失败。
战斗失败将会强制返回炼金工房。同时会失去一部分装备中的道具。

阵型效果

阵型即为角色的站位。
使用不同阵型,状态会随之变化,使战斗更加有利。
阵型可以在战斗中的基础指令或主菜单的“阵型”进行变更。

前卫 物理攻击和魔法防御上升,魔法攻击和物理防御下降。
中卫 状态不变化。
后卫 魔法攻击和物理防御上升,物理攻击和魔法防御下降。

自动战斗

战斗中按下特定按键,角色就会开始自动战斗。
适合想要轻松随意战斗时使用。

操作按键:自动战斗
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
键盘与鼠标 游戏控制器
P

战斗画面说明

角色

显示我方角色的HP/MP/阵型。

时间条

显示各角色的行动顺序。最左边的角色最先开始行动。

基础指令

选择当前回合的角色的行动。

攻击

攻击敌人。

防御

保护自己。

在下一回合行动前,受到的伤害将会降低。

道具

使用装备中的道具。

使用时会消耗MP。

必杀技

使用特殊技能。不同角色的必杀技效果也不同。

使用必杀技会消耗MP,并且到下一回合前的等待时间会变长。

阵型

变更阵型。

阵型也可以主菜单的“阵型”中变更。

逃跑

逃离敌人。一旦成功便会结束战斗。

部分战斗无法逃跑。

异常状态

当敌人进行攻击或使用道具,敌我方的状态可能会有所变化(异常状态)。
异常状态主要有三种。

睡眠 变得无法进行任何行动。
经过数回合,或者受到攻击时可能会解除。
麻痹 无法使用“道具”和“必杀技”,且敏捷降低。
随回合经过可能解除。
中毒 经过3回合后,HP必定变为0。
随回合经过可能解除。