战斗
战斗的基础
战斗流程
操作按键:挥击(采集地) | |||
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PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘与鼠标 | 游戏控制器 | ||
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Q/单击左键 | ![]() |
胜利与失败
所有敌人的HP降至0则战斗胜利,可以获得经验值和材料。
所有我方角色的HP降至0则战斗失败。
战斗失败将会强制返回炼金工房。同时会失去一部分装备中的道具。
阵型效果
阵型即为角色的站位。
使用不同阵型,状态会随之变化,使战斗更加有利。
阵型可以在战斗中的基础指令或主菜单的“阵型”进行变更。
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前卫 | 物理攻击和魔法防御上升,魔法攻击和物理防御下降。 |
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中卫 | 状态不变化。 |
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后卫 | 魔法攻击和物理防御上升,物理攻击和魔法防御下降。 |
自动战斗
战斗中按下特定按键,角色就会开始自动战斗。
适合想要轻松随意战斗时使用。
操作按键:自动战斗 | |||
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PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘与鼠标 | 游戏控制器 | ||
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P | ![]() |
战斗画面说明
角色
显示我方角色的HP/MP/阵型。
时间条
显示各角色的行动顺序。最左边的角色最先开始行动。
基础指令
选择当前回合的角色的行动。
攻击
攻击敌人。
防御
保护自己。
在下一回合行动前,受到的伤害将会降低。
道具
使用装备中的道具。
使用时会消耗MP。
必杀技
使用特殊技能。不同角色的必杀技效果也不同。
使用必杀技会消耗MP,并且到下一回合前的等待时间会变长。
阵型
变更阵型。
阵型也可以主菜单的“阵型”中变更。
逃跑
逃离敌人。一旦成功便会结束战斗。
部分战斗无法逃跑。
异常状态
当敌人进行攻击或使用道具,敌我方的状态可能会有所变化(异常状态)。
异常状态主要有三种。
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睡眠 | 变得无法进行任何行动。 经过数回合,或者受到攻击时可能会解除。 |
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麻痹 | 无法使用“道具”和“必杀技”,且敏捷降低。 随回合经过可能解除。 |
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中毒 | 经过3回合后,HP必定变为0。 随回合经过可能解除。 |