戰鬥
戰鬥之基本
戰鬥流程
操作方法:揮擊(採集地) | |||
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PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
鍵盤、滑鼠 | 遊戲控制器 | ||
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Q/滑鼠左鍵 | ![]() |
勝利與敗北
在戰鬥中,當敵方所有人的HP為0時即獲勝,可獲得經驗值與材料。
我方所有角色的HP為0時則敗北。
敗北後會被送回鍊金工房,並失去部分身上裝備的道具。
隊形的效果
隊形指的是角色的站位。
狀態會隨隊形變化,使戰鬥變得有利。
可由戰鬥中的基礎指令「隊形」/主選單的「隊形」進行變更。
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前衛 | 物理攻擊/魔法防禦提升,魔法攻擊/物理防禦下降。 |
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中衛 | 狀態不會改變。 |
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後衛 | 魔法攻擊/物理防禦提升,物理攻擊/魔法防禦下降。 |
自動戰鬥
在戰鬥中按下特定按鈕或按鍵後,角色將自動進行戰鬥(自動戰鬥)。
適合想輕鬆進行戰鬥時使用。
操作方法:自動戰鬥 | |||
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PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
鍵盤、滑鼠 | 遊戲控制器 | ||
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P | ![]() |
戰鬥畫面說明
角色
顯示我方角色的HP/MP/隊形。
時間條
回合輪替的順序,由最左端的角色開始能展開行動。
基礎指令
輪到角色回合時,可選擇其行動。
攻擊
攻擊敵方。
防禦
保護自己。
將會減輕受到的傷害,直到下一回合到來為止。
道具
使用裝備中的道具。
將消耗MP。
必殺技
將使用特殊技能。各角色技能效果各異。
使用時會消耗MP,且下一回合會延遲到來。
隊形
變更隊形。
亦可從主選單的「隊形」變更。
逃跑
逃離敵方。成功的話,戰鬥結束。
有的戰鬥無法逃跑。
異常狀態
依敵方攻擊或道具使用的狀況,敵我的狀態可能會產生變化(異常狀態)。
異常狀態主要有3種。
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睡眠 | 將完全無法行動。 有時經過數回合,或是受到攻擊就會解除。 |
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麻痺 | 將無法使用「道具」和「必殺技」,且敏捷下降。 有時經過數回合就會解除。 |
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中毒 | 經過3回合後HP一定會歸0。 有時經過數回合就會解除。 |