戰鬥

戰鬥之基本

戰鬥流程

碰觸或揮擊擊中敵方即會展開戰鬥。
前往採集地途中,可能會遭敵方襲擊並展開戰鬥。
戰鬥中,每當回合輪到我方角色時,該角色即可行動。

操作方法:揮擊(採集地)
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤、滑鼠 遊戲控制器
Q/滑鼠左鍵

勝利與敗北

在戰鬥中,當敵方所有人的HP為0時即獲勝,可獲得經驗值與材料。
我方所有角色的HP為0時則敗北。
敗北後會被送回鍊金工房,並失去部分身上裝備的道具。

隊形的效果

隊形指的是角色的站位。
狀態會隨隊形變化,使戰鬥變得有利。
可由戰鬥中的基礎指令「隊形」/主選單的「隊形」進行變更。

前衛 物理攻擊/魔法防禦提升,魔法攻擊/物理防禦下降。
中衛 狀態不會改變。
後衛 魔法攻擊/物理防禦提升,物理攻擊/魔法防禦下降。

自動戰鬥

在戰鬥中按下特定按鈕或按鍵後,角色將自動進行戰鬥(自動戰鬥)。
適合想輕鬆進行戰鬥時使用。

操作方法:自動戰鬥
PS4™・PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤、滑鼠 遊戲控制器
P

戰鬥畫面說明

角色

顯示我方角色的HP/MP/隊形。

時間條

回合輪替的順序,由最左端的角色開始能展開行動。

基礎指令

輪到角色回合時,可選擇其行動。

攻擊

攻擊敵方。

防禦

保護自己。

將會減輕受到的傷害,直到下一回合到來為止。

道具

使用裝備中的道具。

將消耗MP。

必殺技

將使用特殊技能。各角色技能效果各異。

使用時會消耗MP,且下一回合會延遲到來。

隊形

變更隊形。

亦可從主選單的「隊形」變更。

逃跑

逃離敵方。成功的話,戰鬥結束。

有的戰鬥無法逃跑。

異常狀態

依敵方攻擊或道具使用的狀況,敵我的狀態可能會產生變化(異常狀態)。
異常狀態主要有3種。

睡眠 將完全無法行動。
有時經過數回合,或是受到攻擊就會解除。
麻痺 將無法使用「道具」和「必殺技」,且敏捷下降。
有時經過數回合就會解除。
中毒 經過3回合後HP一定會歸0。
有時經過數回合就會解除。