战斗基本
战斗流程

在原野上和魔物接触,或是挥击命中对方后就会进入战斗。
战斗实时展开,未操作的角色在轮到自身行动时将自动展开行动。
当魔物的HP全部归零即为获胜。※
当我方全员的HP归零即为战败,并被遣返回炼金工房。
在一些战斗中,会出现在打倒所有魔物后,继续与其他魔物进行连战的情况。
采集道具和战斗
用来挥击的各种采集道具,拥有方便战斗进行的各种效果。
因应角色的状态和魔物的特征,灵活运用各种采集道具吧。
在主菜单“图鉴”的“帮助”中可查看各采集道具的效果。
采集道具 | 效果 |
---|---|
手杖 | 战术等级提升1 |
割草镰 | 战术等级提升1+以魔物全体攻击力下降的状态开始战斗 |
劈柴斧 | 战术等级提升1+以魔物全体防御力下降的状态开始战斗 |
锤子 | 战术等级提升1+以魔物全体破防条下降的状态开始战斗 |
捕捉网 | 战术等级提升1+以魔物全体敏捷下降的状态开始战斗 |
战斗结束

在战斗中获胜,即可获得经验值与金钱。
当经验值累积至一定数值后,角色等级即会提升。
战斗中消耗的HP不会恢复。
在战斗中未使用的CC将会保存一部分在CC瓶中。