战斗准备
在战斗准备中可以变更角色的装备或调整核心水晶。
状态
可查看各角色的能力状态。

Lv
角色的等级。每提升一级,能力值会随之提升。在战斗中累积经验值(Exp)即可升级。
Next
升级至下一等级所需的经验值。
HP
受到伤害就会减少,归零就会无法战斗。
回到据点后即可恢复至最大值。
攻击力
影响自己给予敌人的伤害。
防御力
影响敌人给予自己的伤害。
敏捷
会影响能多快轮到自己行动,以及攻击的暴击率。
装备品质
以装备在身上的道具(武器、防具、装饰品)品质合计来决定。
数值越高,在攻击力、防御力以及敏捷上的加成越高。
灵活性
影响核心道具。
当道具等级超过此数值时,道具威力将会下降。
属性耐性
对各属性的耐性。
核心填装
CC(核心填装)是指使用核心道具时所需的点数。
职种
诸如“攻击者”、“防御者”等角色的职责。装备具有特定效果的道具,即会赋予角色职种。
角色的能力值会随职种而变化。此外,职种也会因装备而改变。
职责范例
攻击者 | 攻击力、暴击率提升。 | |
---|---|---|
防御者 | 防御力、伤害减轻率提升。 | |
支援者 | 敏捷提升。使用普通攻击时额外获得AP。 |
技能

可以查看主动技能、被动技能以及指令技能。
主动技能
可在战斗中消耗AP来发动。但普通攻击不会消耗AP。
一旦升级,能使用的主动技能也会随之增加。
被动技能
在战斗中自动发动。被动技能将于达成队伍任务后增加。
指令技能
战斗中,我方角色可能会向操作角色提出行动方案(行动指令)。达成行动指令后,我方角色便会发动强大的指令技能。
此外,战术等级上升后,有些技能还会产生追加效果。
在指令技能出现时按下以下按键,即可设定要发动的指令技能(自定义指令)。
操作按键:自定义指令 | |||
---|---|---|---|
PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘/鼠标 | 游戏控制器 | ||
![]() ![]() |
E、左键点击图标 | ![]() |
装备
可装备或查看角色的装备与道具。

装备、钥匙
可装备武器、防具、装饰品(最多两个)以及钥匙。
仅限装备拥有“象征效果”的钥匙
核心道具
可以将用于战斗与探索的道具登录为核心道具。最多可登录四个。
调整核心水晶
可以变更核心元素并强化核心水晶。

变更核心元素
每名角色都能设定各自的核心元素。战斗中,与核心元素同属性的技能或攻击道具将得到强化,并获得比平时更多的CC。
此外,受到与核心元素同属性的攻击时,也可获得CC。
记得把核心元素属性变为常用技能的属性吧。
操作按键:变更核心元素 | |||
---|---|---|---|
PS4™・PS5™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘/鼠标 | 游戏控制器 | ||
![]() ![]() |
C | ![]() |
强化核心水晶
强化核心水晶可以获得诸如CC最大值增加等效果,使用核心道具更加得心应手。强化需要用到“核心碎片”,核心碎片可以在战斗中获得,获得数量视战斗中消耗的CC量而增加。