戰鬥之基本
戰鬥流程

在原野上和魔物接觸,或是揮擊命中對方後就會進入戰鬥。
戰鬥會以即時處理進行,沒有操作的角色在輪到自身行動時會自動展開行動。
當所有魔物的HP歸零即為獲勝。※
當我方全員的HP歸零即為戰敗,並會被遣返回據點。
在部分戰鬥中,打倒所有魔物後,將接著與其他魔物進行戰鬥。
採集道具和戰鬥
用來揮擊的各種採集道具,擁有方便戰鬥進行的各種效果。
因應角色的狀態和魔物的特徵,靈活運用各種採集道具吧。
於主選單的「圖鑑」的「HELP」,可以確認各採集道具的效果。
採集道具 | 效果 |
---|---|
手杖 | 戰術等級上升1 |
割草鐮刀 | 戰術等級上升1+以魔物全體攻擊力下降的狀態開始戰鬥 |
劈柴斧 | 戰術等級上升1+以魔物全體防禦力下降的狀態開始戰鬥 |
錘子 | 戰術等級上升1+以魔物全體破防量表下降的狀態開始戰鬥 |
捕捉網 | 戰術等級上升1+以魔物全體敏捷下降的狀態開始戰鬥 |
戰鬥結束

在戰鬥中勝利即可獲得經驗值與金錢。
當經驗值累積至一定數值後,角色的等級即會提升。
在戰鬥中消耗的HP不會回復。
在戰鬥中未使用之CC的一部分會儲存至CC瓶中。