戰鬥畫面說明

操作角色

操作中的角色。
發動指令驅動所需的指令點數 ,將以圖示顯示於角色身旁。

魔物一覧

魔物的一覽。

魔物的資訊

僅會顯示作為操作角色攻擊對象的魔物資訊。
藉由以下操作可以切換攻擊對象。

操作方法:變更目標
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
A/F

此外,還會顯示魔物的HP量表、破防量表以及Wait Time量表。

Wait Time量表(黃色圓形量表)將隨時間的經過而增加,量表全滿時魔物即會開始行動。HP量表(紅色量表)歸零時,魔物即被打倒。
當破防量表(橙色量表)歸零時,魔物將進入「破防狀態」並會顯示新的破防量表。此時魔物在一段時間內所受傷害增加,且Wait Time量表的累積速度下降。
若破防量表再度歸零,則會進入「完全破防狀態」,Wait Time量表將停止累積一段時間。

角色一覽

可操作角色的一覽。
藉由以下操作可以變更操作角色。但在選擇道具時無法變更。
此外,也能藉由轉移技能與後衛角色交換位置。

操作方法:變更角色
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
/ / Q/R /

此外,也會顯示各角色的HP,以及操作中的角色的破防量表。

HP量表(藍色量表)歸零時便會無法戰鬥。一旦全員HP歸零,就會被遣返回據點,並失去採集籃中的部分道具。
當破防量表(橙色量表)歸零時,角色將進入「破防狀態」並會顯示新的破防量表。此時角色在一段時間內所受傷害增加,且Wait Time量表的累積速度下降。
若破防量表再度歸零,則會進入「完全破防狀態」,Wait Time量表將停止累積一段時間。

指揮指令

指揮操作角色外的其他我方角色。
可隨時在「支援模式」與「積極模式」間切換。

支援模式

只會使用普通攻擊。

積極模式

會採取消耗AP(行動值)的行動。若有足夠的CC,也可能會使用道具。

操作方法:支援→積極
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
X
操作方法:積極→支援
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
C

基礎指令

選擇角色要採取的行動。

普通攻擊

不會消耗AP的攻擊。一旦攻擊命中就會累積AP。
連按按鈕或按鍵即可連續進行攻擊(連擊)。連擊次數會隨戰術等級的上升而增加。

道具

使用核心道具。
會按照道具名稱旁邊的數值消耗CC。只要CC足夠,就能連續使用複數核心道具(道具連珠)。
CC可藉由使用技能等方式來累積。

防禦

防禦敵人攻擊,減少所受傷害。
在準確的時機防禦即能達成「完美防禦」。此時會進一步減輕所受傷害、降低破防量表的增加量,並增加AP。

逃跑

選擇該指令後,若在一定時間內未遭受攻擊,就能從戰鬥中逃跑。

部分戰鬥無法逃跑。

CC(核心蓄積)

目前的CC。
使用技能時增加,並於使用道具時消耗。
戰鬥結束時CC的一部分會儲存至CC瓶中。

AP(行動值)與Wait Time量表

目前的AP。
戰鬥開始時為0,藉由普通攻擊累積,並會在使用技能時消耗。其上限會隨戰術等級上升而增加。
圓形量表為操作角色的Wait Time量表。將隨時間的經過而增加,全滿時角色即可行動。

戰術等級

目前的戰術等級。
戰鬥開始時為1,使用技能或達成行動指令能使量表上升並升級。(最高等級為5)
使用轉移技能、指令技能時,量表也會上升。

以手杖或採集道具揮擊進入戰鬥,即可以戰術等級2的狀態開始戰鬥。

戰術等級上升的優點

  • AP最大值上升
  • 普通攻擊的連擊數增加(於Lv.3、Lv.5時增加)
  • 為特定技能追加效果
  • 可進行鑰匙製成、鑰力轉換(Lv.2以上)
  • 獲得經驗值增加(Lv.3以上)
  • 可使用索命大爆衝(Lv.5)