戰鬥準備

於戰鬥準備可以變更角色的裝備或調整核心水晶。

狀態

可確認各個角色的能力狀態。

Lv

角色的等級。每上升一級,能力值會隨之上升。在戰鬥中累積經驗值(Exp)就會升級。

Next

升級所需的經驗值。

HP

受到傷害就會減少,歸零則無法戰鬥。
回到據點即可回復至最大值。

攻擊力

影響自己給予敵人的傷害。

防禦力

影響敵人給予自己的傷害。

敏捷

會影響能多快輪到自己行動,以及攻擊的重擊率。

裝備品質

以裝備在身上的道具(武器、防具、裝飾品)品質合計來決定。
數值越高,加算在攻擊力、防禦力以及敏捷上的數值越高。

靈活性

影響核心道具。
當道具等級超過這個數值時,道具威力就會下降。

屬性耐性

對各屬性的耐性。

核心蓄積

使用核心道具所需之CC(核心蓄積)的最大值。

職種

顯示諸如「攻擊者」、「防禦者」等角色定位。裝備具有特定效果的道具,即會賦予角色職種。
角色的能力值會依職種而有所變化。此外,職種會因裝備而改變。

職種範例

攻擊者 攻擊力、重擊率上升。
防禦者 防禦力、藉由防禦減輕的傷害量上升。
支援者 敏捷上升。此外,於使用普通攻擊時額外獲得AP。

技能

可確認主動技能、被動技能以及指令技能。

主動技能

在戰鬥中可消耗AP來發動。但普通攻擊不會消耗AP。
一旦升級,能使用的主動技能也會隨之增加。

被動技能

於戰鬥中自動發動。被動技能將於達成隊伍任務後增加。

指令技能

戰鬥中,我方角色可能會對操作角色提出行動方案(行動指令)。達成行動指令後,我方角色便會發動強力的指令技能。
此外,隨著戰術等級上升,有些技能還會產生追加效果。
在顯示指令技能時進行以下操作,即可設定要發動的指令技能(自訂指令)。

操作方法:自訂指令
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
E、左鍵點擊圖示

裝備

可裝備與確認角色的裝備與道具。

裝備、鑰匙

可裝備武器、防具、裝飾品(最多二個)以及鑰匙。

僅可裝備擁有「象徵效果」的鑰匙。

核心道具

可將用於戰鬥與探索的道具登錄為核心道具。最多可登錄四個。

調整核心水晶

可變更核心元素與強化核心水晶。

變更核心元素

每個角色皆可設定各自的核心元素。戰鬥中,與核心元素同屬性的技能或攻擊道具將獲得強化,並能獲得比平時更多的CC。
此外,承受與核心元素同屬性的攻擊時,也能獲得CC。
記得將核心元素變更為常用技能的屬性吧。

操作方法:變更核心元素
PS4™、PS5™ Nintendo Switch™ Steam®
鍵盤與滑鼠的操作 遊戲控制器
C

強化核心水晶

強化核心水晶可以獲得諸如CC最大值增加等,便於使用核心道具的效果。強化需要用到「核心碎片」。核心碎片可以在戰鬥中獲得,獲得量會根據在戰鬥中消耗的CC量增加。