海上界面

从码头出发后显示此界面。
操作旗舰(最前方的船)进行航行。
切换船帆的半开(低速航行)、全开(高速航行)状态,配合前进方向进行操作。
航线图可在通用指令中进行确认。

云的移动方向即为风向。云的移动速度越快,风速越快。

城镇

靠近后可入港。

状态

海洋或舰队的状态。

持有金钱

主角舰队的持有金钱。

数据
纬度、经度 队内有测量员则可显示。
粮食、水 各自的剩余数量,变成0后疲劳度将急剧上升。
水手 舰队的水手总数。变成0后游戏结束。
疲劳 水手的疲劳度。随着航海时间拉长的而升高。到达100后,水手数量开始减少。
若低于正常航行所需的水手数,则疲劳度的升高速度变快。
[探索]会使疲劳度升高。
操作面板

自动航行时,无需操作舵轮及船帆。

船只面板。
显示船只的前进路线及船帆的方向。
白线为风的流向及强度。
舵轮面板。
操作后可决定船只的移动方向。红圈表示当前的前进方向。

停泊时显示。

操作船帆的方向,调整受风方向。

将帆面调至左侧。
将帆面调至右侧。

通过调整帆面可改变受风方向。
配置与桅杆数量相同的操帆手,船帆半开后无需操作船帆。
此外,以拉斐尔为主角时,还可触发船的操作教程。
海上的指令
与其他舰队等进行战斗。
探索。
/ 航行/停泊。
/ 使船帆全开/半开。
航速表

速度越快,指针越偏右。

通用指令

►► 通用指令