海战界面

在海上触发战斗后显示海战界面。
战斗时仅需移动,战斗自动进行。战斗时,可能触发炮击战、白刃战、单挑、撞击式攻击。

什么时候会触发战斗?
  • 遇到交战中势力的舰队时。
  • 向其他势力的舰队宣战时。
  • 攻击城镇或城镇被攻击时。
  • 被鲨鱼等怪物袭击时。

海战界面

耐久力

所选船只的耐久力。
未选择船只时,显示旗舰的耐久力。

战况

白色数字:减少的水手数。
红色数字:减少的耐久力。

各舰的水手数/耐久力槽

水手数(上):水手数因白刃战等减少时,水手槽减少。水手数为0时将被拿捕。
耐久力(下):遭受炮击则耐久力减少。耐久力为0时将沉没。

单挑界面

旗舰接舷则进入单挑模式。
单挑为自动进行。

单挑时的数据
剑术 剑术的技能值。
值越高,在单挑中越有利。
HP 对方的HP为0时获胜。己方的HP为0时战斗失败,身体状态变为“濒死”。
投宿旅馆或配置至单人房后可恢复。
身体及精神的状态。
投宿旅馆或配置到单人房、娱乐室后可恢复。

白刃战界面

船只在海战中接舷时,可进入白刃战。

1胜利数

胜利数越多,敌方水手数量越少。