海战界面
在海上触发战斗后显示海战界面。
		战斗时仅需移动,战斗自动进行。战斗时,可能触发炮击战、白刃战、单挑、撞击式攻击。
什么时候会触发战斗?
- 遇到交战中势力的舰队时。
 - 向其他势力的舰队宣战时。
 - 攻击城镇或城镇被攻击时。
 - 被鲨鱼等怪物袭击时。
 
海战界面

耐久力所选船只的耐久力。
未选择船只时,显示旗舰的耐久力。
战况白色数字:减少的水手数。
		红色数字:减少的耐久力。
各舰的水手数/耐久力槽水手数(上):水手数因白刃战等减少时,水手槽减少。水手数为0时将被拿捕。
		耐久力(下):遭受炮击则耐久力减少。耐久力为0时将沉没。
单挑界面
旗舰接舷则进入单挑模式。
		单挑为自动进行。
		

单挑时的数据
		 | 剑术 | 剑术的技能值。 值越高,在单挑中越有利。  | 
			 
|---|---|
| HP | 对方的HP为0时获胜。己方的HP为0时战斗失败,身体状态变为“濒死”。 投宿旅馆或配置至单人房后可恢复。  | 
					
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					身体及精神的状态。 投宿旅馆或配置到单人房、娱乐室后可恢复。  | 
					
白刃战界面
船只在海战中接舷时,可进入白刃战。

胜利数胜利数越多,敌方水手数量越少。

